Преглед на Nintendo Labo VR Kit

Nintendo Labo беше любопитно разширение за Nintendo Switch: гамата от периферни устройства, изработени от картон, които сте сглобили сами в продължение на няколко часа, отнема конвенционалната мъдрост „включи и играй“ и направи случай за родителите, които искат да направят нещо интерактивно с децата си отколкото да ги паркира пред телевизора.

Можете да прочетете нашите задълбочени мисли за оригиналния комплект в нашия Labo преглед; тук тестваме най-новия пакет за разширение: Nintendo Labo VR Kit.

Насочен на възраст над 7 години и превръщащ Nintendo Switch в добросъвестна конзола за виртуална реалност, VR Kit е печеливша комбинация от обучение, изработка и игра, която свързва физическите и цифровите игри. Но как Nintendo съчетава картона и VR заедно и защо работи толкова добре?

  • Вижте и нашия преглед на Nintendo Switch!

Nintendo Labo VR Kit: какво има в кутията

Времена за изработка

VR очила: 30-60м

Камера: 30-60м

Слон: 90-120м

Птица: 120-150м

Педал на вятъра: 120-150м

Бластер: 150-180м

Използвайки набор от картонени „VR очила“ като отправна точка, VR Kit ви позволява (или по-вероятно вашите деца) да вземете проби от редица прости VR игри и демонстрации, като очилата се поставят в картонен слон, педал на вятъра, Bird, Camera или Blaster, всеки от които трябва да бъде изработен поотделно, за да отключите различни разновидности на игри.

За всеки аксесоар има няколко листа картон, от които изваждате необходимите компоненти, преди да ги сгънете и монтирате, и ги сгънете заедно. Изработването отнема между 30 минути и три часа, в зависимост от това колко сте сръчни, макар че особено с децата препоръчваме да планирате горния край на тези оценки (вижте карето вдясно).

Има и множество стикери, парчета пяна и дори ластици за създаване на някои от по-сложните аксесоари. Парчетата Labo успяват да бъдат едновременно достатъчно гъвкави, за да се изработят, и достатъчно твърди, за да работят както трябва, и е невероятно да съберете всичко заедно и картонът да не се разпада в ръцете ви; след няколко часа поставяне на раздели в пропуски и следвайки джаз инструкциите на Switch, имахме картонен слон в ръцете си, с ластици, поддържащи багажника изправен и гъвкав, и се чувствахме доста горди от себе си.

Кредит за изображение:

Помага, че инструкциите са толкова задълбочени. Превключвателят ви превежда през всяка стъпка с видеоклип, който можете да правите на пауза, да превъртате напред и назад с лекота, което означава, че не се борите да следите случващото се, докато можете да увеличавате и завъртате екранния модел Labo в 360 градуса. Блестящо лесно е да се види какво трябва да се отиде къде, без да се налага да се хващате с двуизмерни инструкции на хартия за това, което е напълно 3D процес.

Всъщност няма резервни части, така че ако успеете да разкъсате някакъв картон или да загубите някои IR стикери, може да се наложи да канибализирате части от други аксесоари в кутията. Гумените ленти поне не трябва да бъдат трудни за подмяна, ако загубите такива, въпреки че спецификациите на дизайна работят най-добре със специфичен размер.

Не е изненадващо, че изработването на цялата кутия ще отнеме много място, така че не бихме ви обвинявали, че се придържате към стартовия комплект ($ 39,99 / £ 34,99 / AU $ 59,95), който съдържа само очилата VR и Blaster, вместо цялата VR Комплект ($ 79,99 / £ 67,99 / AU $ 119,95). Можете също така да получите разширителен пакет с педала за птици и вятър, макар че има финансов смисъл да вземете цялото парче наведнъж, ако искате да получите повече от няколко следобеда за изработване на вашата покупка.

Кредит за изображение: Nintendo /

Labo VR Kit: организирано забавление

Има три етапа да се насладите на Labo и може да откриете, че сте привлечени повече от един от другите. Първият е ‘Make’, който се занимава с действителното изработване; второто е „Игра“, където всъщност поставяте вашите творения за използване; и третият е „Discover“, където научавате повече за това как контролерите Joy-Con и периферните устройства от картон работят заедно.

В играта самите игри са изключително ясни и заобикалят обичайните проблеми, които VR има с болестта на движението или пътуването по време на игра, като обикновено се придържат към фиксиран ъгъл на камерата, като същевременно ви държат в седнало положение - ще рисувате 3D скулптури, прескачайки цветни топки и трошене на камиони играчки, без да тичате наоколо и да чукате в мебелите.

Кредит за изображение: Nintendo /

Всеки аксесоар или „Toy-Con“, както ги наричат, предлага уникален вход и своя селекция от VR игри. Камерата ще ви види да правите снимки на пухкави животни или морски живот, докато хоботът на слона може да се превърне в маркуч или четка за рисуване. Педалът за птици и вятър може да работи самостоятелно или като чифт, предлагайки изискана награда за тези, които имат търпението да изградят целия комплект.

Всеки Toy-Con е блестящо реализиран, до малки детайли като „щракване“ на картона с увеличение на камерата или презареждане на Blaster, когато дръпнете цевта към себе си.

Някои от входовете обаче изглеждат по-случайни от други. Защо хоботът на Elephant трябва да е най-подходящ за игра на каскадни мрамори, не е очевидно веднага - когато главата ви е забита във VR, така или иначе, какво значение има дали е хобот на слон или обикновен контролер?

Кредит за изображение: Nintendo /

VR Goggles имат най-много игри, достъпни за тях, и, както беше споменато, са отправна точка за останалите аксесоари. Nintendo вероятно би могло да проектира всички игри да работят със самостоятелните очила, макар че би било много по-малко забавно - а продължителният процес на изработка за всяка играчка Con прави това, че самите игри са толкова приятни за игра.

Discover се чувства като най-радикалната част от комплекта, само защото е толкова безсрамно образователен. Срещате актьорски състав на приятелски анимационни герои, които ви казват как да използвате всеки контролер Toy-Con, от това кой бутон да натиснете и кои жестове да използвате, до основите на възприемането на дълбочината и инфрачервените сензори. Това е учене с много ниско налягане, но като увлекателно въведение в основните научни концепции не бихте могли да се справите много по-добре.

Ръководството за начинаещи за използване на Labo VR Camera полезно ни каза да държим обектива от долната страна и вече подобри нашата реална работа в камерата (вижте по-долу).

Кредит за изображение:

Редакторът на нивото на Labo’s Garage Mode също се връща тук, което ви позволява да създадете свои собствени нива във VR. Това е може би най-сложната част от пакета и изисква повече обмисляне от останалите режими на VR, но за по-големите деца това може да е първата стъпка по пътя им към работа по основна игра Mario през 2030 г. Като инструмент за създаване, Инструментът Garage също така добавя потенциално безкрайни часове към вашето Labo преживяване (въпреки че имате еквивалент с всеки комплект Labo).

Nintendo Labo VR Kit: практическа реалност

Едно от най-впечатляващите неща за VR Kit е неговата сдържаност около дълги сесии на игра. VR може да бъде доста облагаща дори за възрастни и Switch редовно ще предлага почивки както по време на изработка, така и между VR игри. Първото заглавие на камерата, което можете да опитате, ви вижда под водата да правите снимки на различни риби и ще ви извади от играта, след като сте направили три снимки, за да не се мотаете там твърде дълго.

Това е така, защото разделителната способност на Switch е само 1280 x 720 пиксела, което след това се намалява наполовина до 640 x 720 за всяко око в режим VR. За сравнение, слушалките HTC Vive имат разделителна способност 1080 х 1200 на око, докато дори при бюджетния Oculus Go това е 1280 х 1440 на око. По-ниските резолюции са склонни да причиняват главоболие или болест на движението във VR, а Switch наистина го заобикаля, като се придържа към много прости форми и предмети в своите VR игри.

Кредит за изображение: Nintendo /

Това е основната причина, поради която комплектът VR не е подходящ за деца на възраст под шест години и трябва да се уверите, че децата ви не прекарват твърде дълго, играейки във VR с почивки. Също така не препоръчваме да изпробвате режимите VR за Super Mario Odyssey или Legend of Zelda: Breath of the Wild, докато носите очилата (игрите не са предназначени за VR и преживяването е изключително гадно).

Опитът също е по-изолиращ в сравнение с други комплекти Labo. След изработката вие прекарвате цялото си време във виртуална реалност, носейки очилата - сами - което означава, че няма да хвърляте ръце толкова, колкото в комплекта за робот Labo (гигантски робот!), Нито споделяте социалния опит при шофиране и да летите с приятелите си с Labo Vehicle Kit (състезателни!).

Ако искате възможно най-много социално изживяване от вашата покупка на Labo, VR Kit вероятно не е за вас - въпреки че възможностите за VR са наистина уникални на днешния пазар на играчки, а Nintendo е свършил фантастична работа, като е изпълнил това забавно и лесно начин, дори с недостатъчно хардуерния комутатор на Switch.

Кредит за изображение: Nintendo /

Други VR слушалки за разглеждане

Ако търсите VR преживяване, което не е за деца, вероятно е по-добре със специални VR слушалки, вместо картонното решение на Nintendo. Oculus наскоро пусна Oculus Quest ($ 399 / £ 399, около AU $ 730), самостоятелна слушалка без никакви последващи кабели или конзоли, докато Oculus Rift S и HTC Vive предлагат по-висококачествени VR изживявания и мощността на компютъра за сериозни игри. Всичко това ще струва повече от комплекта Labo VR: Quest и Rift S започват от $ 399 / £ 399 (около $ 730), докато Vive се предлага на цена от $ 499 / £ 499 (около $ 615).

По своята форма Labo VR Kit е най-близо до Google Cardboard, който струва само $ 15 / £ 15 (около AU $ 20), въпреки че Google Cardboard не е добър за много повече от обикновени VR демонстрации на смартфон.

Очевидно вече ще ви е необходим превключвателят Nintendo ($ 299 / £ 279 / AU $ 469), за да използвате комплекта Labo VR, но не препоръчваме да закупите превключвател само за това.

Кредит за изображение: / Nintendo

Окончателна присъда

Комплектът Nintendo Labo VR е впечатляващ набег във виртуалната реалност от компанията за игри, използвайки тактилни картонени творения като идеалната отправна точка за VR.

Комплектът VR не е толкова социален или мащабен, колкото някои други комплекти Labo, но продължителният процес на изработка е истинската радост тук и Nintendo внимава да ви напомни да не прекарвате твърде дълго в слушалките. Като играчка, която насърчава здравословните навици на екрана и предлага много часове разнообразна игра, Labo е наистина уникално предложение на днешния пазар на игри - и това е особено вярно за разширяването на VR.

  • Nintendo Switch Online: цена, NES игри и др

Интересни статии...