Преглед на Cyberpunk 2077

Съдържание:

Anonim
Информация за преглед

Играно време: 45 часа

Платформа: настолен компютър

Очаквано горещо през по-голямата част от десетилетие, Cyberpunk 2077 най-накрая е тук и е толкова необуздано детайлен и великолепен, колкото предполагат трейлърите.

CD Projekt Red е добавил още една неподражаема RPG към своята библиотека, такава, в която лесно можете да потънете десетки часове в продължение на много месеци, изричайки всеки детайл за разделяне на косата.

Лесно е да се препоръча, ако имате нужда от голяма игра, която да ви прелива през празничния сезон, особено ако можете да погледнете миналото механично хълцане и донякъде компрометиран разказ.

Цена и дата на издаване на Cyberpunk 2077

  • Какво е? CD Projekt Red’s пънк-иш FPS RPG опус
  • Дата на излизане? 10 декември 2022-2023 г.
  • На какво мога да го пусна? PS4 / PC / Xbox One / Stadia (идва на PS5 и Xbox Series X | S през 2022-2023 г.)
  • Цена? Стандартното издание е £ 49.99

Moonage мечта

  • Невероятен мащаб, направен вкусен от най-добрия в класа дизайн за търсене
  • Адаптивна и изключително удовлетворяваща завладяваща игра на симулатор
  • Възнаграждаващо проучване и отлична възможност за преиграване

В Cyberpunk 2077 играете като V, устата наемник, който ще направи всичко необходимо, за да се превърне в жива легенда в Night City. За съжаление, това означава също така да съхраняваме отдавна мъртвия дух на Киану Ри - съжалявам, Джони Силвърхенд, измит рок-звезда терорист, който бавно превзема съзнанието им. Следват хай-джинки!

Когато се докоснете до играта, мащабът на Cyberpunk 2077 несъмнено ще ви разтревожи. Прекарахме 45 часа в разглеждане на по-голямата част от съдържанието му и изживяхме три от неговите окончания, а екранът ни с карта все още не е почти ясен. Но това не е причина за безпокойство - защото що се отнася до дизайна на RPG търсенията, CD Projekt Red е най-добрият в бизнеса.

Дори и най-безобидната от вражеските срещи има история зад Cyberpunk 2077, което прави проучванията фундаментално страхотни. Благодарение на обхвата на настройката, никога не знаете в кого или в какво ще се спънете по-нататък. Среща на бургер с престъпен месия или изгонване на мозъци на черен пазар? Дори шумните състезателни мисии са добро забавление. Любопитни наслади очакват най-любознателните играчи и винаги имате опции как искате да се обърнете към тях.

Много е лесно да прекарате 30+ задоволителни минути за бързо спестяване и бързо зареждане през един боен сегмент, за да получите правилната последователност от събития, които сте набелязали в главата си. Ще претърсите синапсите си по съмнителен избор за диалог в иначе маловажна странична мисия, само защото рамката е толкова интересна, че ви е грижа за резултата.

Именно с това магьосничество Witcher, с което полският разработчик е известен, прави това, което е банално в други игри с отворен свят, вълнуващи тук. Непрекъснато повтаряхме, че ще се справим с основните мисии в интерес на по-бързото завършване на играта, но всеки път, когато завършим една, щяхме да бъдем завлечени в четиричасов пустинен ужас на превъзходно странично търсене след превъзходно странично търсене.

Neurochancer

  • Изключително дълбока система за персонализиране на персонажи и ролеви игри
  • Най-забавната хакерска механика на пазара
  • Увлекателните разследвания на Braindance разбиват битката

Ролевата игра със сигурност изигра роля в това как тази игра взе мозъка ни за заложник. Играхме като хакер на Nomad с подрязване на тийл и персонализирани пуберта във формата на сърце. Нашият V е гладко говорещ технически ръководител, който може да пробие защитата на опонента си отдалеч и да ги замърси с код, причинявайки зараза и кибер психоза, принуждавайки манипулираните им субекти да се самоубият.

Механиката на хакерството на тази игра срамува Watch Dogs, позволявайки ви да контролирате почти всеки аспект на околната среда по начин, съперничащ само на класически потапящи симулатори като Deus Ex. Ако нещата се объркат, ние ще разчитаме на нашите кибернетични увеличения, за да говорим, като нашите дермални гравюри, които ви позволяват да владеете интелигентни оръжия със самонасочващи се куршуми и остриета на богомолките, остри като бръснач изпъкналости на предмишницата, които ни позволяват да избърсваме всички каша разпуснати.

И дори когато мисиите натискат спирачките, Cyberpunk 2077 поддържа нещата интересни, превръщайки ви в следовател на Батман Аркхам. Пъзелите Braindance разкриват подробности за сюжета, като ви позволяват да играете и да разглеждате записаните спомени на другите, посветени на цифров восък. След това ще можете да проверявате на място подозрителни NPC със статистика, базирана на диалогови проверки, които се връщат към дните на Fallout 3.

Ако се замислите, на пазара няма много FPS RPG за един играч от този характер, така че връщането към този стил се почувства ново, особено със следващото поколение нюанси, внедрено от CD Projekt Red. Но това не означава, че тук няма някакви излишни системи.

Dixie Flatline

  • Битката е разнообразна и забавна, но не толкова свежа, колкото бихте очаквали
  • Някои системи се чувстват наполовина, като меле битка и консумативи
  • Бъговете могат да развалят специални моменти

На практика е много по-динамично, но най-близкият съсед на Cyberpunk 2077 е Fallout 4. Той не прави нищо твърде вълнуващо в този отдел освен странния кибер софтуер, но все пак осигурява достатъчно добър цикъл на игра. Въпреки това, битката в меле, особено с тъпи оръжия, се чувства особено плаваща и разочароваща, така че е жалко, че около нея има цял клон от мисии.

И в продължение на близо 50 часа никога не сме обмисляли необходимостта от консумативи за храни или напитки, въпреки факта, че те толкова лесно запушват инвентара ви. Системата ‘Wanted’ също е мъртва тежест, която няма друга цел, освен да ви дразни, когато прегазвате по погрешка цивилен - лесен за изпълнение, като се има предвид тесните улици и непостоянното управление на превозни средства, докато пътувате между иконите.

И да, за съжаление, има много проблеми, с които да се борим. От куестове, които не можем да изпълним, до наслагвания, които не изчезват, много се случва. Имали сме запомнящи се моменти, изкривени от непокорни анимации и липсващи диалог и текстури. Можете да кажете, разбира се, за курса, и достатъчно справедливо - това не ни попречи да направим проклетото нещо дълго след завършването му. Предстои кръпка за ден един, която трябва да изглади някои гънки, но като се има стотици дрехи и специфични анимации за изваждане на лаптоп изпод леглото, запазете вашите очаквания.

Основната линия на куеста действа като надежден гръбнак на Cyberpunk 2077, въвеждайки страхотни герои и осигурявайки структура на отворения свят, подтиквайки изследванията по същия обиден начин, както Skyrim. Като се има предвид, че играете като празен лист, няма да бъдете толкова богати и новелични като The Witcher 3, ако очаквате точно това. И все пак, това е приятен блокбъстър с някои спретнати обрати и убийствени фигури, докато изваждате снайперисти на оживен корпоративен парад и прониквате в дигитален публичен дом.

Пластмасов пънк

  • Джони Силвърхенд е добре изигран, но в крайна сметка неубедителен
  • Темите на играта се чувстват противоречиви и объркващи
  • Той работи добре и изглежда страхотно на компютър, като звезден звук работи за зареждане

Подкрепящият актьорски състав е поставен от Джони Силвърхенд, неприятният помощник на V, чийто модел по време на игра прилича на Киану Рийвс след лош сън през нощта. Той продължава като един от онези хора, които все още отричат ​​смъртта на рок музиката и съществува, за да измъчва играча с еклектичен диалог, който стърчи сред неубедителна дъга за изкупление. Изпълнението на Рийвс е страхотно за гледане, но писането, което го заобикаля, го подкопава. Жалко, но има много други интересни странични герои с по-добри дъги, които ще опознаете по време на играта.

В отдела за теми и подтекст играта често противоречи на себе си. Това е антикапиталистическа сатира, която по ирония на съдбата се позиционира като най-добрата гореща стока през 2022-2023 г., която е направена при предполагаеми съмнителни условия. Това, което ни остава, е много корпоративен подход към киберпънка, който се опира на естетиката на модата от 80-те години, хиперсексуализацията и случайните изблици на неподходяща философия. Изненадващо е колко силно се е чувствал прикован към сюжетните точки и героите на своето вдъхновение на масата, въпреки че е положен половин век след него.

Начинът, по който играта се отнася към женските си герои, е разочароващ и нейната политика е навсякъде. Той се впуска в някои чувствителни теми, които са много над неговия клас на заплащане, а заключенията често звучат кухи благодарение на присъщата на играта острота. Голяма част от изображенията изглежда са създадени да шокират играча, без никога да ги карат да се замислят, обикновено за сметка на потиснатите. Честно казано, трудно е да останете ентусиазирани от пънк манифеста на кристалната топка на игра, която размахва влиятелни на своите билбордове …

Все още не знаем как се играе на конзоли, но играхме на компютър с RTX 2080, захранващ зашеметяващите улици, проследени от дъжд. Дори при максимални настройки, той изглеждаше прасковен, с някои естествени спадове на честотата на кадрите в оживените райони. Звучи и фантастично. Звуковите дизайнери и композитори се нуждаят от голяма заслуга за техния туптящ техно ритъм и Nine Inch Nail факсимилета, които отекват през заразени с мръсотия изоставени сгради и атмосферни барове. Оръжията са също така хрупкави и надути, точно както ни харесват.

Присъда

Ще играем много повече от Cyberpunk 2077, въпреки че вече го прегледахме и потопихме близо 50 напълно приятни часа в продължение на една седмица. Предлаганият фактор на забавлението, възможността за повторно възпроизвеждане и съотношението цена-качество са неоспорими, а ограниченият пазар на FPS RPG с потапящи се системи за сим игра прави Cyberpunk 2077 лесна продажба за тези, които обичат игри като Fallout и Deus Ex - това е обединение на много от най-добрите характеристики на жанра.

Има полупечени механика, бъгове и повествователни грешни стъпки, с които може да се борите, а може и да не се борите да ги игнорирате. Все пак цялостният пакет си заслужава да бъде разгледан, особено ако искате да се възползвате от забележителната вярност на играта, за да се възползвате от вашата конзола или графична карта от следващо поколение.

  • Преди Cyberpunk 2077 играхме на Cyberpunk Red - и той бързо ескалира