Creative Sound Blaster X3 ревю

Шансовете са, че високоговорителите ви за компютър с Windows или Mac се предлагат със средно, ако не и с ужасно качество на звука. Или може би са прилични, но не са достатъчно добри, за да се насладят истински на музиката или игрите, които прекарвате в слушане.

Нагласете Creative Sound Blaster X3, USB ЦАП (цифрово-аналогов преобразувател) с усилвател за слушалки, който може да генерира виртуален 7.1 съраунд звук, и предлага разнообразни начини за подобряване на звука, излизащ от вашия компютър или игрова конзола.

Това е като външна звукова карта, която е съвместима с PS4, PC и Mac и има допълнителен бонус от приютяването на SXFI, аудио технологията на Creative, която симулира 3D звук в двойка стерео слушалки.

Това е солидна надстройка на звука - но струва ли си 119 щ.д. (109 паунда, 179 австралийски долара)? Да и не.

Цена и дата на пускане

Creative Sound Blaster X3 излезе през 2022-2023 г. на цена от 119 долара (109 паунда, 179 австралийски долара) - точно около цената на вътрешна звукова карта, но с добавения бонус за съвместимост с повечето основни игрови конзоли.

Дизайн

Creative намери начин да улесни нещата, но същевременно да предостави различни пътища за преследване наведнъж. Основният вход е голямото копче в средата, което контролира няколко различни неща, в зависимост от настройката. Трите бутона, разположени пред него, заглушават микрофона, променят звуковите режими и включват или изключват Super X-Fi.

Отзад има не по-малко от седем порта. USB-C е захранващият порт, докато останалото е свързано с аудио разнообразие. Оптичният изход Toslink е там, ако искате да настроите телевизора или игровата си конзола по този начин. 3.5 мм входящ порт е може би най-лесният и най-често срещаният от всички тях. След това имате четири линии за звукови системи.

В кутията няма електрически тухли, така че идеята е свързаното устройство да захранва X3. Включете го в компютър или конзола и той ще черпи енергия от там. Той работи с захранващи адаптери, включени в стената, въпреки че звукът трябва да влезе от порта за вход.

Отпред са отделни жакове за микрофон и слушалки, които могат да работят независимо или заедно, ако сте включили игрални слушалки, които използват и двата щепсела.

Короната над всичко това е собствената Super X-Fi аудио холография на Creative, впечатляващата технология за виртуален съраунд звук на компанията.

Настройвам

Не намерихме Sound Blaster X3 труден за настройка, въпреки че трябва също да отбележим, че има няколко различни конфигурации и настройки, които трябва да се отбележат. Също така се нуждаете от приложението Creative’s Sound Blaster Command на iOS или Android, за да улесните някои от функциите, особено Super X-Fi. Например, ако никога преди не сте използвали Super X-Fi, ще трябва да изтеглите това приложение, за да картографирате лицето и ушите си и да създадете персонализиран аудио профил. Ако вече имате профил, лесно е да го свържете с приложението Sound Blaster Command, което след това го прилага към X3.

Има и програма за настолен компютър Sound Blaster Command за управление на връзката с компютър или Mac. Ключът там е, че X3 трябва да бъде включен в компютъра. Не е голяма работа, ако имате резервни портове, но неприятност, ако имате ограничени портове, както на всеки скорошен MacBook, за който се сетите. Творчески пакети в повече настройки и функции в приложението за настолни компютри в сравнение с мобилното приложение, но голяма част от това, от което наистина се нуждаете, е и в двете.

При първото тестване на X3 го включихме в PS4 през един от USB портовете, където конзолата го разпозна като дискретна USB слушалка. Това означаваше, че можем да включим каквито кабелни слушалки искаме в жака за слушалки на X3 и да слушаме действието на каквато и игра да играем.

Имаше обаче предупреждения. Въпреки че можехме да преминем през различните режими на еквалайзер и да стартираме Super X-Fi по всяко време на конзола, съраунд режимите 5.1 и 7.1 не бяха налични. В приложението докоснахме плъзгащото се меню за звук и установихме, че можем да избираме от над 30 предварителни настройки. Някои от тях са специфични за популярни игри, като Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike, Overwatch и Arena of Valor, докато други са общи за типове игри или музикални жанрове.

EQ може да се персонализира, така че ако сте финализирали собствения си шедьовър, можете да го запазите и да го използвате по подразбиране всеки път, когато включите X3. Опитахме го и намерихме няколко персонализирани предварителни настройки, които харесвахме да използваме за игри и филми. Приложението за настолни компютри го отвежда по-далеч с по-сложни начини за набиране на някои аудио елементи нагоре или надолу.

Също така установихме, че можем да запазим множество Super X-Fi профили на устройството, което означава, че членовете на семейството могат да преминат към свои собствени, ако приемат, че разпознават датата, на която са създали своя акаунт. Няма начин да се назове профил, в противен случай.

производителност

От аудио перспектива X3 може да се справи с до 32 бита при 192KHz, поставяйки го над почти всяка двойка слушалки, които вероятно притежавате (независимо от аудиофилската екипировка). Усилвателят отвътре е кимване към по-взискателните аудио слушатели, където Creative казва, че DAC и Super X-Fi са в състояние да изтласкат страхотен звук към тях.

Харесваме Super X-Fi по простата причина, че той създава звук като нищо друго. Всичко резонира и по-широката звукова сцена е лесна за оценка. Разбира се, има допълнителна реверберация, която понякога издава звук от студийната песен, сякаш е на живо, но все пак го копаем. Имайте предвид, че това не е непременно намерението на Creative. Те искат да подражават на това как звучи една стая, а не концертна зала и в това отношение бихме казали, че резултатите са изцяло субективни.

Профилите на слушалките бавно нарастват, но поне популярните от Apple, Beats, Sennheiser, Bose, AKG и Sony са там. Ще се радваме да видим много повече, но поне това не е безплоден списък. Опитахме поне осем различни слушалки, от уши до уши, за да преценим колко последователен може да бъде X3 при различни условия.

Единственото нещо, което бихме искали да видим, е, че Creative отваря Super X-Fi към по-персонализирани предпочитания или поне персонализирани настройки. Ако ефектът вече е картографиран на потребителя, то не би трябвало да е висока молба да можете да коригирате определени детайли, а не просто основен еквалайзер. Трудно е да се намали ефектът на реверберацията, например, който според нас може да не е подходящ за всеки за музика, по-специално.

За филми или предавания нямахме пълен приемник за домашно кино и 5.1-канална настройка за тестване на качеството на съраунд звука в една стая. Това, което знаем е, че X3 прави 5.1 само с Dolby Digital Live. Няма Dolby Atmos 7.1, нито DTS поддръжка. За щастие, 5.1 съраунд е често срещано явление и затова го изпробвахме с ограничената настройка, която имахме, докато гледахме сезон 4 от „Човекът във високия замък“, и излязохме с усещането, че очевидно пропускаме пълната гама.

Забелязахме някои нюанси при сравняване на възпроизвеждането на музика с игрите. По причини, за които не сме наясно, предварително зададените музикални номера набират обратно високи честоти. Опитваме се да ограничим сибилацията, но ефектът беше прекалено ревностен, затова го вдигнахме по-близо до неутралната точка в EQ и намерихме приятен баланс с малко увеличен бас.

Не го направихме обаче с игрите. Опитахме различни предварителни настройки, като Footsteps Enhancer, когато играехме Wolfenstein: Youngblood, и Call of Duty, докато пробивахме пътя си през най-новото заглавие на Modern Warfare и харесахме резултатите.

На компютър виртуалният съраунд 7.1 предлага както е рекламирано. Когато ни засадиха или стреляха отзад, звукът създаваше усещането, че точно от там идва. Това е един вид стряскащ звуков ефект, за който жадуваме, когато играем в тесна ситуация. Никога не успяхме да го изпробваме, но атмосферните игри като The Last of Us или Alien: Isolation наистина щяха да оживеят със Super X-Fi и 7.1 съраунд, улавяйки всички меки и далечни звуци.

Ако само можехме да изпитаме едно и също нещо на конзола. Не че беше лошо - наистина харесвахме ефекта Super X-Fi върху игрите за PS4 - просто че би било различно с това като опция.

Геймърите, които обичат да записват гласови реплики, докато играят, могат лесно да направят това с X3, като използват жака за микрофон. Направихме няколко теста и останахме изненадани от получената яснота. Не сме напълно сигурни колко ниско можете да постигнете качество на микрофона, но ако имате нещо прилично, трябва да можете да получите нещо достатъчно добро, за да публикувате онлайн.

Окончателна присъда

Sound Blaster X3 е външна звукова карта, създадена да работи в неподвижни ситуации, когато сте се паркирали пред компютър, конзола или телевизор и сте искали да уловите същността на съдържанието, настроено към вашите собствени уши. Колкото и субективен да е звукът често, смятаме, че компанията го е получила най-вече точно тук.

По-голямото привеждане в съответствие между настолните и мобилните приложения би било хубаво, а Super X-Fi, какъвто и да е, ще се подобри само ако потребителите могат да го настроят по начин, който искат.

И все пак, ако имате остра нужда от подобрено аудио изживяване на вашия компютър или Mac със Super-XFI ​​или искате да получите по-добър звук от вашия PS4 и Nintendo Switch, това комбинирано DAC / Amp е солиден избор.

  • Търсите нещо по-преносимо? Разгледайте нашето най-добро преносимо DAC обобщение

Интересни статии...