Най-добрите GBA игри: 20 класики, които искаме да играем на Nintendo Switch

Съдържание:

Anonim

Търсите най-добрите GBA игри? Game Boy Advance не беше най-големият ръчен компютър на Nintendo, но се продаваше изключително добре, имаше страхотна библиотека от заглавия и имаше очарователна история като хардуер. Стартовият блок имаше едва видим екран, докато следващата версия на SP представи подсветка и дизайн на черупка на мида. И накрая, преди да приключи поколението, Nintendo представи GBA Micro, конзола, която беше достатъчно малка, за да загуби отстрани на дивана ви. Всяка итерация беше коренно различна от последната и всички освен Micro бяха обратно съвместими с оригиналните игри Game Boy и Game Boy Color.

GBA представи редица ключови серии за западната публика, включително Advance Wars и Fire Emblem. Това също беше достатъчно мощен ъпгрейд над Game Boy, за да могат Nintendo и други издатели да прехвърлят цял ​​набор от любимите си SNES игри в системата, което даде на библиотеката си значителен тласък.

DS, пуснат няколко години по-късно, ще бъде обратно съвместим със системата. Ако искате да играете тези игри сега, DS Lite може да е най-добрият ви залог или дори да вземете предстоящия премиум ръчен Analogue Pocket, който ще бъде съвместим с всички игри на Game Boy. Може да искате да разгледате и гамата GBA игри, предлагани на Wii U, която е изненадващо обширна. Надяваме се някой ден да видим и тези игри на Nintendo Switch Online.

Ето тогава е нашият списък с най-добрите GBA игри.

  • Най-добрите N64 игри
  • Най-добрите игри на GameCube
  • Най-добрите игри на Nintendo Switch

WarioWare, Inc: Мега микроигри!

WarioWare е бърз изстрел от 5-секундни игри. Хванете тоста, докато изскача от тостера! Балансирайте пиците на едноколесно колело! Преместете Link в пещера! Те са малки парченца игри с една цел, играни една след друга в произволен ред и демонстрират Nintendo в най-добрите си изобретателни резултати.

Въпреки че бихте могли да помислите за получаване на WarioWare Gold на 3DS, който компилира най-добрите микроигри от поредицата в една приятна компилация, нито една GBA колекция не трябва да бъде без първата игра на WarioWare.

Предварителни войни

Advance Wars може да е перфектна стратегическа игра за обхвата на GBA: вие играете оскъден командир, водещ армията ви в съвременна битка, но на базова система, която ви позволява да планирате ходове със собствено темпо. Малките цветни карти озаряват тона и улесняват виждането на характеристиките на терена, докато военните части изглеждат страховито, но сладко в череша, чиби-иш анимация.

Но не позволявайте на функциите му с размер на пинта да ви заблудят: Advance Wars има всички невероятни действия, от които се нуждаете, с балансиран набор от единици и командири (всеки със свои способности и суперсила), които ви позволяват да водите битки по вашия начин. Историята е доста средна, макар и оптимистична и приятна, с асортимент от цветни и шантави герои. Най-хубавото е, че можете да играете срещу приятелите си - дори на едно и също устройство, като предавате GBA напред-назад между завоите.

Златно слънце

Golden Sun от разработчика Camelot Software беше - и все още е - шедьовър на JRPG, който използва най-добрите механики на Final Fantasy, но кондензира разказа в нещо, което е по-вкусно за млада и възрастна аудитория. За по-възрастните играчи намирането на всички джинове (духове от стихии, които могат да бъдат призовани за специални щети) представлява допълнително предизвикателство, докато по-младите играчи могат да се справят чрез смилане и надграждане на бронята си.

Създаването на свят, който беше едновременно достъпен и предизвикателен, отне на разработчиците 18 месеца - по-дълго време за разработка от много други GBA игри, направени по това време, но допълнителната работа очевидно се отплати за една от най-добрите игри на джобния компютър.

Финална фантазия Тактика предварително

Ако търсите най-добрата игра на Final Fantasy на GBA, ще я намерите в Final Fantasy Tactics Advance. Тази тактическа RPG издънка от основната поредица се провежда в Ivalice (настройка, която по-късно ще бъде използвана от Final Fantasy XII) на различни уникални топографски места. Вие сами ще поставите всяко от тези места - по същество създавайки свой собствен уникален свят на игри - и всяко ще служи като бойно поле, което има съдии, които имат свои собствени правила и разпоредби. Победата във всяка битка изискваше правилна подготовка, като се анализират тези правила и се намери най-подходящият състав от герои въз основа на околната среда - всичко това кара всяка битка да се чувства диво различна от последната.

Точно толкова интересна, колкото и бойната система, FFTA ви позволи да наемете персонажи от кръчмата, за да изградите своя списък на гилдиите и след това да ги специализирате в повече от две дузини класове. Уменията във всеки клас се преподаваха с помощта на различни оръжия и нямаше горна граница за това колко умения може да научи героят. По-късно в играта среди като твърди като заковани назъбени бойни полета биха могли потенциално да причинят пермадат за героите, което помогна да се добави известна тежест към последните битки. Като цяло това е вечна класика, която се надяваме да видим отново на Nintendo Switch в някакъв момент от живота си.

Легендата за Зелда: Миниската капачка

Порочно е, че когато се обсъждат класациите на „най-добрите игри на Zelda“, The Minish Cap едва споменават. Може би това е така, защото е заглавие, което е само за ръка Може би защото това е една от малкото игри на Zelda, направени от екип за разработки извън Nintendo - в този случай Capcom пое юздите, както направи с игрите Oracles на GBC. Каквито и да са разсъжденията, това е несправедливо - бихме твърди, че The Minish Cap е сред най-добрите игри на Legend of Zelda, пускани някога за джобни устройства.

Той перфектно успява да дестилира магията на игрите Zelda отгоре надолу в преносима форма, с отличен дизайн на подземието, страхотни предмети и правомощия за събиране и наистина забавна механика за промяна на размера, която вижда, че Link се свива и расте, за да посети пинтата оразмерен свят на хората от Пикори. Shoutout също отива към Ezlo, говорещата шапка на Link през цялото приключение, страхотен спътник като Navi преди него или Midna след него.

Марио Карт: Супер верига

Докато Game Boy и Game Boy Color имаха много амбициозни ръчни записи в серии, които достигнаха връх в SNES, като игрите на Mario Land или Пробуждането на Link, Mario Kart винаги беше извън обсега на джобния компютър. Ето защо Super Circuit беше толкова голяма работа: това беше пълно преживяване на Mario Kart, преведено на джобен компютър, представено в подобен стил на спрайт / 3D ефект като оригинала на SNES.

Вие се състезавате около тематични писти на Марио, опитвайки се да извадите други състезатели с предмети като червени черупки и бомби. Формулата Mario Kart никога не разочарова и този GBA запис е една от най-популярните игри на системата. Четирима играчи биха могли да се състезават и с линк кабел, възпроизвеждайки класическото изживяване на конзолата Mario Kart на по-малък екран. Докато по-късният Mario Kart DS го надмина, не забравяйте да го вземете, ако стартирате GBA колекция.

Пожарна емблема

Първият Fire Emblem, издаден на Запад, всъщност е седмият запис в поредицата. Съобщава се, че успешният статус на Advance Wars на Intelligent Systems, който има прилики в битката си, е повишил интереса на Nintendo към извеждането на базирана на мрежата тактическа RPG серия извън Япония. Странно е, че сега сме в свят, в който Fire Emblem е масивен и Advance Wars е в латентно състояние повече от десетилетие.

Този първи запис съдържа всичко, което хората все още обичат в сериала днес: сложни битки, базирани на мрежа, герои, които израстват, за да харесате наистина и пермадате. Вероятно трябва да започнете с Awakening на 3DS или Three Houses on Switch, ако искате да влезете в поредицата сега.

Astro Boy: Омега фактор

Никога не сте чували за Astro Boy, едно от най-известните творения на манга на всички времена? Не ви пука за Astro Boy? Няма значение. Това е най-великият 2D страничен стрелец на GBA и е достатъчно лесен, че всеки може да го играе, което не може да се каже за всички отлични стрелящи игри на разработчика Treasure.

Приспособявайки много елементи от мангата и представяйки изненадващо добре вградена история, трябва да завършите Omega Factor няколко пъти, за да видите истинския край, да откриете скрити нива и други тайни, докато се опитвате да спасите света. Ясно е, че много любов към изходния материал е влязла в тази игра, но това е фантастичното 2D заснемане и красивите визуални елементи, които правят това задължително заглавие.

Pro Skater на Тони Хоук 2

Имаше време, когато всеки имаше дъска в краката си. Шлифоване, ритници и Оли бяха името на играта и всичко това се дължи на легендата за пързаляне Тони Хоук и великолепната поредица от игри на разработчика Neversoft Entertainment.

Тони Хоук вдъхнови поколение да опита скейтборд за първи път, а Pro Skater 2 на Тони Хоук за GBA продължи червената гореща серия на поредицата. Екшънът с триизмерно пързаляне премина чудесно към ръчния Nintendo, възприемайки изометричен, 3D-облик, който вярно представяше конзолните версии на играта.

Всичко, което играчите харесваха в игрите на Тони Хоук, беше непокътнато в изданието на GBA, с полупайпове за каране, релси за шлайфане и изчерпателен брой трикове. Единственото разочарование беше липсата на класическите саундтраци на версиите на конзолата.

Metroid Fusion

Поставяйки Metroid в „Metroidvania“, класическата серия на Nintendo се върна към корените си с критиката на Metroid Fusion. Привличащата вниманието и жизнена цветова палитра бележи рязка промяна в монотонните приключения на Самус Аран и помогна да добави нов живот към научно-фантастичния свят, за да могат играчите да се насладят. Metroid Fusion също имаше по-голям фокус на разказа от предишните игри, тъй като Самус се опитва да възстанови способностите си и да преодолее паразитна заплаха, известна като X.

По типичен за Metroid начин, проучването и включването на енергия заемат централно място, докато навигирате в лабиринтни нива, пълни с враждебни същества и босове. По-рано ограничените зони стават достъпни с правилното включване и винаги е било много удовлетворително да се върнете към по-стари секции, които преди това са били недостъпни.

Final Fantasy VI Advance

Можем да попълним целия този списък с преиздавания на SNES, тъй като GBA имаше толкова много от тях. Но Final Fantasy серията на Square имаше особено силен опит за GBA, тъй като I, II, IV, V и VI всички пристигнаха в системата в добра форма, заедно с гореспоменатия Tactics Advance.

Final Fantasy VI Advance е много скъпо да се купи сега, тъй като беше една от последните игри, пуснати в системата, но беше идеално за джобния компютър на Nintendo. Освен може би Chrono Trigger, това е може би окончателната 2D RPG на Square, великолепно изглеждащо и драматично приключение, разположено в свят, напоен със стимпанк, с наистина страхотна история. На този малък екран изглеждаше фантастично и макар аудиото от оригиналната версия на SNES да беше компрометирано твърде много за някои фенове, това беше съществено допълнение от последното поколение към конзолната библиотека.

Pokémon Ruby, Sapphire и Emerald

След първоначалния взрив на популярността на Pokémon в края на 90-те, той малко заглъхва в началото на следващото десетилетие, дори ако поредицата все още се измества огромна бройка. Pokémon Ruby и Sapphire бяха първите GBA заглавия, докато третата подобрена версия на играта в жълт стил, Emerald, пристигна няколко години по-късно.

Руби и Сапфир донесоха двойни битки в поредицата, както и 135 нови същества, включително куп кокетни легендари като Латиос и Латиас. И двамата получиха изчерпателни и великолепни 3DS римейкове през 2014 г., което е най-добрият начин да им се насладите за любопитните. Тези игри не представляват точно най-добрия час на поредицата, но те показаха, че Pokémon е много повече от прищявка и на GBA те предлагат безжичен адаптер за лесна търговия и борба между конзолите.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

Въпреки че избраха възможно най-дългосрочната конвенция за именуване за тези преиздавания на класически игри на Марио, заглавията на Mario Advance дадоха шанс на по-новите играчи да проверят най-големите 2D хитове на водопроводчика.

Току-що избрахме един, който да представи цялата подсерия, тъй като Super Mario World все още се чувства като окончателната 2D Mario игра за нас, но бихме били също толкова щастливи да дадем този слот на Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 или остров Йоши.

Легендата за Зелда: Връзка към миналото и четири меча

Докато Game Boy можеше да се справи с Пробуждането на Link, специфична за системата версия на Zelda, която превеждаше ключовите елементи на A Link to the Past в ръчния с ниска мощност, хората трябваше да изчакат GBA, за да получат класическата SNES в движение. Ако никога не сте го играли, това все още е окончателната 2D Zelda, като много от елементите, които играчите по-късно биха харесали в Ocarina of Time, идват от тази игра, докато играчите пътуват през две различни версии на Hyrule.

В наши дни вероятно е по-лесно просто да играете A Link to the Past чрез Nintendo Switch Online, но тази версия на GBA също идва с кооперативното Zelda приключение Four Swords. Това беше удоволствие за всеки, който имаше достатъчно късмет да познае трима приятели с GBA и копия на играта в началото на 00-те (което, за да бъдем честни, вероятно беше малък брой хора).

Sonic Advance 2

Спомняте ли си каква голяма работа беше, когато Sega спря производството на Dreamcast и започна да прави игри за системите на Nintendo? Игрите Sonic Advance бяха тихо един от най-добрите показатели на тази промяна, освен може би Skies of Arcadia и F-Zero GX на GameCube. Те върнаха Sonic към забързаните 2D корени за първи път след играта на Neo Geo Pocket Adventure.

Докато оригиналният Sonic Advance беше най-добре прегледаният от трите, най-хубавите ни спомени са за превъзходната втора игра. Всички те са доста евтини за намиране в eBay в наши дни и все още изглеждат фантастично на GBA SP или Micro.

Pokémon FireRed и LeafGreen

Сега получаваме римейкове на Pokémon веднъж от поколение и те започнаха с тази двойка преработени класики на Game Boy. FireRed и LeafGreen позволяват на играчите да преживеят отново пътуването от Pallet Town до Elite Four, като същевременно им позволяват да търгуват с Ruy и Sapphire, след като играчите получат National Pokédex.

Тези римейкове ще бъдат надминати от Pokémon SoulSilver и HeartGold на DS в огромното им количество съдържание, но пикселното изкуство в тези версии все още изглежда фантастично.

Марио и Луиджи: Сага за суперзвездата

Първата игра от дългогодишния сериал, Mario & Luigi: Superstar Saga е весела ролева игра, която за пореден път доказа, че Nintendo има лошо чувство за хумор. Играта е изпълнена с фен-услуги и разпознаваеми герои от Вселената на Супер Марио, а действието на екрана също не разочарова.

Вие поемате контрола над братята, които се занимават със спортни игри, докато се впускат извън Кралството на гъбите, за да решават пъзели и да участват в битки срещу не по-малко странни врагове. Обратът е, че ще трябва да обърнете внимание на моделите на атака на врага и да определите времето, в което да реагирате, точно за да нанесете мощни контраудари.

Наскоро преработена за Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga е задължителна игра за феновете на Mario, които искат да изпитат фантастична ролева игра с типично умно завъртане на формулата.

Castlevania: Ария на скръбта

Легионът на ловците на Дракула на Konami наистина можеше да разчита на GBA, който имаше три оригинални странични скролера на Castlevania, които се държат и до днес. Докато Castlevania: Harmony of Dissonance и Circle of the Moon бяха добри, Aria of Sorrow беше третата и най-полирана версия на поредицата.

Даде ни големи шефове, които поеха 2,9-инчовия екран на този Game Boy, повече разнообразие от оръжия, не само камшика от началото до края, и възможността да търгуваме събрани души с приятели чрез системата за връзка GBA. Разработчиците също така намериха начин да добавят малко откровено добра музика, рядкост в системата на касетите на Nintendo, толкова ограничена в паметта.

Ninja Five-O

Има причина тази игра да струва повече от $ 200 (£ 160, AU $ 320) в eBay точно сега. Това е един от неизпратените странични скролери на GBA, дори ако установихме, че неговата предпоставка за нинджа-ченге е напълно измислена през 2003 г. (и до днес). Геймплеят се задържа като заместител на Ninja Gaiden на ръчния Nintendo, който никога не е получил по-известните екшън серии.

Дадоха ви дълъг меч, куп звезди нинджа и подобна на Bionic Commando граплинг кука, за да се придвижите през 2D нива и да извадите врагове. Все пак не успяхте просто да преодолеете 20-те нива, както много други игри за биене. Лошите монети рутинно се закриляха с невинни заложници, които трябваше да спасите, така че предлагаше сложност във всеки кадър, дори преди да стигнете до епичните битки с босове.

Джурасик парк 3: Островна атака

Няма наистина велики игри в Джурасик парк. Как е било позволено да се осъществи това е извън всякакво вярване - това е франчайз от няколко милиарда долара за възкръснали диви динозаври, за да плаче на глас! Сякаш някой е пропуснал лекцията за Gaming Concepts 101, когато разглежда лицензите на Холивуд за изкупуване и геймифициране.

Отклоняваме се, защото всъщност Game Boy Advance имаше поне една доста добра игра на Джурасик Парк във формата на Island Attack. Невероятно амбициозна на вид игра за 16-битово ръчно заглавие, това е изометрична екшън игра, много свободно базирана на третия филм на Джурасик Парк. Разполага със запълващи екрана динозаври от спинозавър, заплашващи хищници и дори преследване на мотоциклет. И двете са изключително здрави и невероятно къси, но неговата Resident Evil-lite механика е изненадващо добре изпълнена.

  • Най-добрите 3DS игри