Как да спрем VR болестта: най-добрите начини за намаляване на VR болестта при движение

С нарастването на популярността на VR игрите, нараства и броят на играчите, проклети от VR болест. За тези, които страдат от него, VR болестта може напълно да развали вашето VR изживяване, като ви спре напълно да играете фантастични заглавия като Half-Life: Alyx или да ви принуди да намалите времето за игра, докато неприятността отшуми.

Болестта на движението е често срещана при обикновените игри, но причините за VR болестта са малко по-различни. Основната причина обаче е същата: противоречиви сетива - очите ви не следват това, което тялото ви чувства.

По-технически, както е описано от Eiji Sakata, Kyoko Ohtsu и Hideaki Sakuta в International Tinnitus Journal, морската болест се причинява от „… както стимулация на вътрешното ухо от движение на тялото, особено стимул от типа на Кориолис, така и оптокинетична стимулация поради изместване на околните зрителни полета. "

За щастие, според компютърните учени има начини за намаляване на VR болестта, така че да можете да се насладите на най-добрите VR игри в пълна степен. В тази статия ще разгледаме как да спрем VR болестта, според експертите.

  • Най-добрите VR цени и оферти
  • Най-добрите VR игри: най-добрите игри за виртуална реалност, които да играете в момента
  • Най-добрите игри на PlayStation VR: PSVR игрите, които трябва да играете

Допълнителен сензорен вход

Един от начините за преодоляване на VR болестта, идентифициран от пет различни медицински проучвания, подчертани в International Journal of Human-Computer Interaction, е да има „мултисензорна информация“, докато играете. В тези проучвания е установено, че потребителите са по-склонни да получат VR болест, когато играят в мълчание.

„Чрез добавяне на мултисензорна информация към VR, потребителят може успешно да се справи с несъответствието между сензорната информация, тъй като в мултимодалната VR са налични допълнителни входове“, пише в списанието. „Предишни проучвания показаха, че когато участниците изпитват VR с приятна музика или аромат, те съобщават за по-малко VR болест в сравнение с липсата на допълнителни сензорни данни.“

Какви форми може да приеме мултисензорната информация? Е, това може да означава отваряне на прозорец, който носи бял шум от суматохата на външния свят. Или пръскане на парфюм или миризма, която може да съответства на VR, който изпитвате. Въпреки че не бихме предложили такъв, който симулира конюшните Whiterun в Skyrim VR.

Динамична дълбочина на рязкост

Динамичната дълбочина на полето е визуален ефект, използван в 3D игри, който фокусира определена област или обект, като същевременно размива фона. Той имитира начина, по който работи човешкото око: ние виждаме (с извинения на късогледа) това, което гледаме остро и много малко друго.

Без този ефект 3D сцените в монтиран на главата дисплей (HMD) представят всички обекти еднакво на фокус. Прилагането на динамичен ефект на дълбочина на полето в VR игрите се оказа много ефективно за намаляване на болестта при движение.

Проучване, проведено от Carnegie и Rhee през 2015 г., прилага визуално възприятие в реалния свят към VR сцена, като размива всичко, което не е на фокус. Правейки това, те установиха, че потребителите изпитват по-малко VR болест.

Така че, намаляването на динамичната дълбочина на полето във вашата VR игра ще помогне да се намали вероятността от поява на заболяване. „Подобно на метода за намаляване на FOV (зрителното поле), динамичната дълбочина на полето може да послужи за намаляване на количеството визуално въвеждане, което причинява сензорни конфликти“, се посочва в изследването. За съжаление, не всички VR игри предлагат тази настройка, но е вероятно в крайна сметка. Той също така изисква известно подобрение в някои игри и така все още има някакъв път.

VR периферни устройства и физическо движение

Няколко проучвания са установили, че възможността да движите тялото си, докато използвате VR, може да намали VR болестта. Не е нужно да движите цялото си тяло, а поне горната му част. Помислете за избягване на лазерни лъчи с висока степен на сигурност в изкуство - хм, филм -.

Това вероятно се дължи на начина, по който мозъкът ни обработва и възприема нещата. В статията „Болест за виртуална реалност: преглед на причините и измерванията“ се казва: „Ако човек може доброволно да движи тялото си, вътрешният модел на мозъка може да бъде актуализиран активно, което помага да се справи с противоречивата сензорна информация.“

Има много периферни устройства за продажба, които могат да противодействат на ефектите от VR болестта. Чудовищно скъпият кибер каишка за краката ви и ви дава пълна свобода да изследвате 360 градуса от виртуалния си свят на въртящ се стол. Въпреки това, като се има предвид, че не всеки ще може да си позволи Cybershoes, един прост (и по-достъпен) начин да направите това у дома е да използвате VR контролери и аксесоари като контролерите PlayStation Move.

Софтуер за борба срещу VR

Има и полезни програми, които могат да помогнат за намаляване на VR болестта, но няма гаранция, че ще работят за всички.

Испанска компания, популярният софтуер за виртуална реалност Myou Software Natural Locomotion ви позволява да контролирате всяка игра на SteamVR, като ходите, бягате или скачате, като използвате движенията на краката и ръцете си, за да емулирате въвеждането на палец на контролера. Според Myou това създава по-завладяващо (и следователно по-удобно) преживяване.

В момента той се класира на „много положителен“ рейтинг в Steam, въз основа на 88% от рецензиите и обикновено е на цена от $ 14 (£ 10, AU $ 16).

Редовно използване на VR за намаляване на VR ефектите

Друг начин за намаляване на VR болестта, макар и не винаги гарантиран, е чрез изграждане на толерантност; започвайки с кратки игрови сесии и увеличавайки продължителността им с течение на времето. Това обаче може да работи само за игрите, с които сте тренирали.

Нещо друго, което трябва да имате предвид, е продължителността на времето, прекарано в игра на VR. Проведени са изследвания за връзката между продължителността на времето, което играчът прекарва в VR и VR болест.

Учените смятат, че е препоръчително разработчиците да определят препоръчително количество време, което да прекарват във всяко VR преживяване, тъй като това може да намали неприятните ефекти, които може да причини върху тялото. Така че, избягвайте да прекарвате дълги часове във VR, точно както вероятно правите с обикновените игри.

Освен това, ако не е изрично посочено, опитайте се да запазите личен запис за това колко дълго можете да се справите с използването на VR, без да изпитвате дискомфорт, и го използвайте като маркер за това колко дълго да играете всеки път.

Лекарства против гадене

Лекарствата против гадене могат да се борят с VR болестта за някои играчи, точно както при морската болест.

Това е решение, което не сме склонни да включим, защото някои хора могат да имат здравословни състояния, които биха могли да имат опасни взаимодействия с други лекарства. Така че, ние няма да предлагаме конкретни лекарства против гадене и Ви съветваме винаги да се консултирате с Вашия лекар, преди да вземете каквото и да било.

Въпреки че VR болестта е неприятно преживяване, много се прави за идентифициране и оценка на въздействието и намаляване на ефектите върху потребителите. С все повече и повече литература, допринасяща за това, разработчиците на VR събират знанията и инструментите, необходими за осигуряване на по-приятно VR изживяване за геймърите по целия свят.

  • Най-добрите VR слушалки 2022-2023

Интересни статии...