Kingdom Hearts 3 преглед

Съдържание:

Anonim

Като запален фен прекарах много време в защита на поредицата Kingdom Hearts от онези, които „просто не разбирам“, и намирам перспективата за игра, която сключва два свята, различни като Final Fantasy и Disney, абсолютно нелепо. „Значи твоите помощници са Доналд Дък и Гуфи?“ те щяха да се намръщят, докато бях въодушевен от Kingdom Hearts 3. „И това е предназначено за възрастни?“ Расте уморително доста бързо.

Заклех се, че ще напиша статия за Kingdom Hearts, която ще бъде окончателното парче защо всички трябва да я играят; парче, което емоционално би разтърсило всеки глупак и ще заглуши нахалните им вафли против Мики. Не написах това парче - и не дължа особено на никого обяснение защо Kingdom Hearts е важно за мен - но за любовта на Мини ще се опитам да обясня накратко тук.

Когато бях дете, родителите ми ме водеха на разходки около гора недалеч от къщата ни. След като закачихме моите ботуши от уелингтън, пухеното яке и шапката с помпон, щяхме да пречупваме листата на гората, събирайки пръчки по пътя.

В края на разходката, с ръце, вързани с най-добрата ми колекция от пръчки, щяхме да спрем на малък разкошен мост над река. Щяхме да се подредим един до друг на ръба на моста и да изберем любимата си пръчка. Като броим до три, хвърляхме пръчката си в реката, преди да се втурнем към другата страна на моста, за да видим чия пръчка изплува първа.

Играта се нарича Pooh Sticks и се основава на игра, изиграна от Уини и неговите приятели в един от филмите, книгите или нещо подобно. Като дете гледането на стика ми да излиза победител беше задоволителен край на екскурзията. Това беше семейна традиция, която спазвахме, докато родителите ми се разведоха няколко години по-късно.

Години по-късно за пръв път се озовах на Kingdom Hearts, както 1, така и 2. По същество беше забавно и здравословно каране от самото начало, безгрижно и малко глупаво, докато не пътувах до Hundred Acre Wood и срещнах Мечо Пух . Носете ме (изцяло предназначен игра на думи) …

Мястото на глупавата жълта мечка в червената му реколта събуди нещо в мен, спомени за пръчките и гората, спомени от детството ми, които бях затворил с години в сандъка, който си запазваме за такива неща: любимото ви плюшено плюшено , миризмата на печене на баба … и Pooh Sticks.

Десет години по-късно Kingdom Hearts 3 ми позволи да се върна в Hundred Acre Wood, глупавата жълта мечка и спомена за онзи стар мост, който хвърлихме.

Басни и приказки

Въпреки очевидния чар и общото усещане за доброта от проектите от серията Kingdom Hearts, може би най-неприятният елемент за новите играчи е сложната сюжетна линия и, ще бъда честен, не е изненада. Сагата от няколко части се състои от различни поколения и включва множество герои (някои от които са просто един и същ герой, но без сърце, или със сърце, или в едно и също сърце … кой знае).

Като човек, който е играл както Kingdom Hearts I, така и II и се смята за фен за цял живот, почувствах, че схващам доста добре знанията на сериала - но това беше очевидно от момента, в който стъпих в Kingdom Hearts 3 колко грешен съм беше.

Ако има нещо, което бих посъветвал преди да започнем последното попълнение на поредицата, би било да играем не само първите две игри, но и Kingdom Hearts: Birth by Sleep (най-малкото). Голяма част от историята включва герои от това заглавие и това ще ви спести главоболието да се опитвате да потърсите в Google какво става, след като започнете, както трябваше.

Има много зловещи, пикантни, белокоси мъже с наметала и няколко персонажа, които изглеждат доста сходни, така че първо да се подготвите за знанието вероятно е добра стратегия. Ако всичко това ви се струва прекалено много, тогава сме тук, за да ви го разделим възможно най-кратко в един абзац - поне там, където е историята, когато започнете Kingdom Hearts 3.

И така, магистър Ксеханорт, главният антагонист на поредицата - когото е лесно да се идентифицира, тъй като той е старият, плешив мъж с главата на яйце с козя брадичка и заплашителна усмивка - се завръща и планира да подбуди поредната война на Keyblade между Седемте пазители на светлината (добрите момчета) и Организатори XIII „Търсачи на мрака“ (лошите момчета) чрез коване на легендарно оръжие, наречено X-blade.

По същество Ксеханорт е малко глупав и иска отново да потопи света в мрак. Много по-сложно е от това, но това е същността.

В Kingdom Hearts 3 играете като млад майстор на Keyblade Сора - с когото ще бъдете добре запознати, ако сте играли предишните заглавия. Сора много спасява света от Ксеханорт и Безсърдечните (мрачни същества), но не можеше да го направи без надеждните си помощници: Доналд Дък и Гуфи.

Както и да е, тъй като Ксеханорт иска да противопостави Пазителите на Светлината срещу Търсачите на Тъмнината, Сора и приятели трябва да изберат седем Пазители на Светлината за битката, в противен случай Ксеханорт вместо това ще вземе седем невинни сърца. Накратко, оттам започва Kingdom Hearts 3, започвате да търсите изгубени майстори на Keyblade, които могат да служат като Пазители на светлината във Keyblade War. Още ли си с мен? Добре.

Нула към герой

Досадно е, че Kingdom Hearts 3 всъщност не ви върши много добра работа, като ви обяснява историята, а просто показва монтаж на събитията до момента, без никакъв диалог - въпреки че придружаващите парчета от Hikaru Utada са хипнотизиращо красиви. Вместо това сте хвърлени направо в дълбокия край и сте натоварени от майстор Йен Сид (помните ли магьосника от Fantasia?) Да си върнете силата на Сора и да намерите три изгубени носители на Keyblade от преди повече от десетилетие: Aqua, Ventus и Terra. Ще знаете тези три, ако сте играли „Раждане по сън“ - аз не бях.

Това веднага ви отвежда към вашия първи свят, вдъхновен от Дисни: Олимп (известен още като домът на Херкулес). От момента, в който Сора и приятели се препъват в гръцкото ниво, става ясно, че Square Enix определено е подобрил играта си. Макар че това е разбираемо, като се има предвид, че Kingdom Hearts 2 пуснаха ужасяващо преди 14 години, това също предизвиква страхопочитание, тъй като е почти като да влезем в интерактивна версия на филмите, с които сме израснали. Независимо дали това се дължи на зашеметяващо жизнената среда или връщането на оригиналните гласови актьори на героите, това е добре дошла прегръдка след объркващото въведение. Нищо не ви успокоява като саркастичните тонове на Джеймс Уудс като Хадес.

Olympus също ни дава шанс да изпробваме някои от новите механизми за качество на живот и бойни действия, като фрирайнинг, промяна на формата и атракции. Някои от ключовите остриета, които получавате по време на пътуванията си, могат да променят формата или формата. Всеки Keyblade има свои собствени уникални промени във формата, като активирате промяната на формите, можете да получите достъп до различни комбинации, магия и нов завършващ ход. Всяка промяна на формата (и клавиатурата) има свои собствени специализирани способности, което я прави по-добра в защитата, магията или силата. Това ви дава малко повече контрол над вашия стил на бой.

Но ако предпочитате по-малко фин подход, тогава атракциите или екипните атаки може да са за вас. Екипните атаки ви виждат как се сдвоявате с Доналд и Гуфи, за да освободите опустошително нападение над враговете - те могат да се разпростре и върху герои, които срещате по пътя, като Рапунцел и Флин от Tangled, Hercules и Woody and Buzz Атракциите обаче са истинският спектакъл, както по отношение на щетите на врага, така и визуално. Атракциите могат да се задействат, когато ударите враг, който има зелен кръг около тях; това след това води до мащабна атака, базирана на разходка в тематичния парк на Дисни. Например, привличането на пиратски кораб ви вижда как призовавате огромен, пъстър пиратски кораб (изненада, а?), Който поваля всички врагове в обсега му.

Въпреки това, свободното каране е потенциално любимата ни нова функция, която предлага на Сора шанса да избяга по стените в свободното си време. Въпреки че може да изглежда като малка промяна, всъщност отваря световете много повече от преди. Например, въпреки че може да сме посещавали Twilight Town в предишните заглавия на Kingdom Hearts, възможността да търсим в сградите за сандъци и тайни добавя коефициент на повторяемост, който потенциално липсваше преди. И като говорим за възможност за преиграване …

До безкрайност и отвъд

Kingdom Hearts 3 добави куп странни нови странични мисии и предизвикателства, които можете да предприемете по време на вашето епично пътешествие, за да спасите света. Снимането на всички скрити емблеми на късмет (символите на Мики Маус) е може би една от най-приятните задачи, в които можете да опитате, особено ако сте от типа на супердисни маниак, който обича да намира скритите Мики в света на Дисни. Това е глупава странична мисия и не ви възнаграждава изцяло, но е забавно да се откъснете от основната история и също така ви дава основание да преразгледате предишните нива.

Това е опция, от която определено трябва да се възползвате, особено като се има предвид, че Kingdom Hearts 3 изглежда има по-дълги нива, но по-малко от тях от всякога. Някои от световете (не искам да ги разкривам всички) включват Twilight Town, Andy’s Room, Кралство Корона, Arandelle и Olympus.

Докато всяко ниво спира дъха по свой собствен начин (не можех да се въздържа от страхопочитанието от живия, сочен свят на Кралство Корона), това е формула, която бих предпочел да остана такъв, какъвто беше, макар че това зависи от личното предпочитание. Фокусът, който е насочен към създаването на по-малко, но по-задълбочени светове, може да бъде преференциален за други играчи, които искат да прекарват повече време в определени светове.

Ако фотографията не е вашият силен костюм, тогава може да предпочетете да събирате съставки за „Малкия готвач“, известен още като Реми от Рататуй, който е отворил бистро със Скрудж МакДък в Здрачния град и се нуждае от вашата помощ при приготвянето на рецепти. Или може би ще искате да изследвате отвъд света и да участвате в битки, подобни на Space Invader, във вашия кораб Gummi - средствата, чрез които преминавате между световете.

Остави

Въпреки всички добри неща за Kingdom Hearts 3, трябва да обсъдим малките елементи, които го задържат. Най-големият проблем, който заглавието (и поредицата) има, е, че неговата заплетена история го прави почти недостъпен за нови играчи - почти се чувства прекалено много усилия за влагане в игра за Дисни. Дори за мен това беше бавно изгаряне, докато не почувствах, че съм във вселена, която разпознах, но след като щракна отново, тогава бях закачен.

Спомням си, че се чувствах по същия начин с първата игра, но разработчиците вече нямат лукса на играта, която „се подобрява“ x броя часове. Трябва да привлечете аудиторията си от самото начало. Моят съвет би бил да се придържате към играта, но започнете с първите две заглавия от поредицата, ако искате да се насладите на Kingdom Hearts 3 в пълна степен.

Други проблеми включват проблеми с качеството на живот, като например ръчно записване на определени места, повтаряща се музика и от време на време бавно време за реакция на контролите.

Присъда

Kingdom Hearts 3 има всичко, което бихте могли да пожелаете от една игра Kingdom Hearts: чар, приключения, живи светове за изследване и странни герои на Дисни, с които да си взаимодействате. Изминаха 14 години от последната основна игра от пуснатия франчайз, а Square Enix доказа, че продължението си заслужава чакането.

Въпреки това, докато феновете на поредицата може да са във възторг, новите играчи може да се борят да се увият около историята и странната природа на Kingdom Hearts като цяло. Моят съвет? Влезте без предубеждения и с детско чувство на учудване и се опитайте да не мислите прекалено много защо Доналд Дък изведнъж е маг.

  • Най-очакваните игри 2022-2023: предстоящи заглавия за PS4, Xbox One и Switch
  • Вижте нашите снимки на най-добрите PS4 игри