12 жестоки, твърди и непримирими игри, с които да се накажете

Съдържание:

Anonim

Има няколко неща, които са по-удовлетворяващи от постигането на състояние на победа в игра, която изглежда решена да ви спре да стигнете дотам. Независимо дали това става чрез трудни шефове, трудно навигирани карти без редовни контролни пунктове, мизерно мрачна атмосфера или по друг начин, има много игри, които гарантират, че трябва да работите за това, което получавате.

През последните години се наблюдава възраждане на игри, които целенасочено е трудно да се играят или завършат - много от тях най-добре се описват с термина „roguelike“, след PC играта от 1980 г., която възлага на играчите да преминат през подземието с призрака да загубят всичките си напредък, ако са били убити дори веднъж.

Това не са игри с неудобни шпайкове на трудност или лошо балансирани оръжия: това са игрите, които са създадени да изискват цялата ви воля, мозъчна сила и търпение и като резултат са още по-полезни.

Така че, ако ви харесва предизвикателство, ние имаме игрите за вас. По-конкретно, имаме 12 жестоки, непримирими игри, които ще ви накарат да псувате екрана си, да хвърляте контролера си към стената или да приемате психологически мъки с грация.

Ако това не е вашата скорост, има много по-лесни заглавия, като скорошния Animal Crossing: New Horizons, към който да се върнете - но ако искате нещо наистина облагащо, прочетете по-долу.

1. Кухи рицар

Hollow Knight е една от най-добрите игри от последните години в стил metroidvania. Знаете резултата - поставени сте в центъра на разтегната карта, която бавно разкрива мащаба си, докато отключвате нови способности за преодоляване на все по-трудни капани и поемане на все по-чудовищни ​​врагове. Тайните седят зад всеки ъгъл, а чувството на удовлетворение, което изпитвате, когато се върнете към недостъпно преди това място, след като сте въоръжени с правилните умения, е ненадминато във всички игри.

Hollow Knight се отделя от останалите заглавия на Metroidvania със своя отличителен стил на изкуство (мистериозен подземен град с грешки? Пребройте ни) и кимване към поредицата Dark Souls, с тежки битки на шефове и странно отдалечени граждани на подземната му обстановка.

Не е лесно и контролните пунктове - обикновено пейки, на които да почива вашият герой - са достатъчно оскъдни, за да накарате всяка среща да се чувства напрегната. Ще можете да посетите отново мястото на преминаване, за да вземете валутата, която сте изпуснали при смъртта си, но може да се наложи да пълзите през много опасни тунели, за да стигнете до там.

Hollow Knight се предлага на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch

2. Тъмните души

Не можете да говорите за непримирими игри, без да споменете Dark Souls. Оригиналната игра Dark Souls, пусната през 2011 г., започна нова лудост за трудни битки и неумолими врагове, изисквайки играчите да умрат отново, отново и отново, за да прогресират през своя мрачен - ако е осъзнат с любов - средновековен фантастичен свят.

Той също така включваше доста непримирима механика като да изпуснеш цялата си валута в момента на смъртта и да се наложи да пътуваш обратно до същия район, за да я вземеш - естествено да се срещнеш лице в лице с чудовището, което те е повалило първо. (Благодаря много.) Повече от всичко друго, Dark Souls доказа, че има публика за наистина предизвикателни заглавия и че много геймъри не искат да бъдат държани под ръка през целия процес.

С три игри на Dark Souls през последното десетилетие, самурайски наследник под формата на Sekiro: Shadows Die Twice и вълнуващо готически Bloodborne, разработчикът FromSoftware ни предостави много изтощителни игри - но ние не можем да спрем да си проправяме пътя през тях .

Dark Souls Remastered се предлага на PC, Xbox One, PS4 и Nintendo Switch

3. XCOM 2

XCOM 2 е пример за игри, които се отличават с permadeath. Какво е това? Permadeath означава, че когато умреш, си мъртъв и няма да продължиш след този момент.

XCOM 2 ви вижда да поемете командването на оперативна група за борба с извънземни, да се борите с извънземните нашественици с нарастваща група военен персонал, докато се опитвате да си върнете територията, да научите повече за опонентите си и да кооптирате тяхната (много по-напреднала) технология за притежавате употреба. Играта представлява опияняващ микс от поетапна стратегия, военна тактика и управление на базата, всички с приятен научно-фантастичен обрат. (Някои от тези извънземни обаче стават доста страшни.)

Истинският проблем е, че след като един от вашите войници умре, те заминаха завинаги. Лесно е да влезете в разочароваща обратна връзка в началото на играта, където нямате ресурси за набиране на повече войници, защото свитата ви армия не разполага с работна сила, за да успее в мисии. Това не е игра, която изпитва нужда да ви помогне да успеете, но си струва да играете, дори когато знаете, че сте напълно обречени.

XCOM 2 се предлага на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch

4. Най-тъмното подземие

Този Н.П. Вдъхновеният от Lovecraft адски пейзаж не иска да спечелите.

Продуктът на изключително успешна кампания Kickstarter, Darkest Dungeon не е като много други игри там. Има усещането за средновековна кампания за маса на Call of Cthulhu, пълна с герои за еднократна употреба, Innsmouth-fishfolk, неизбежно безумие … и недвусмислена необходимост да се придвижва напред до самия край, колкото и тъмен да е той.

Целта звучи достатъчно просто: да се отървете от обитаваната от духове махала от неизразимото зло, развихрено от уморения разказвач, който първо е потърсил вашата помощ. Играта не прави това лесно - всичко друго. Докато се разхождате из конюшнята си с герои от различни класове - от почти трагично наивния кръстоносец до отвратително обезобразения прокажен - вие бавно подобрявате съоръженията на прокълнатата махала и събирате фенечки, които подобряват шансовете ви да оцелеете при многократни подземия, но те предлагат малко удобство.

Това допълнително надграждане на оръжията на Highwayman ви отвежда само на няколко нива по-дълбоко в канализацията, заразена със свински хора. Тази допълнителна факла издържа само на няколко допълнителни стаи в духовете. И колкото по-тъмно става, толкова по-трудно стават култистите, толкова по-големи са наградите и колкото по-бързо цялата ви партия полудява.

Играта е безмилостна, но примамлива. Подобно на безкрайните елдрич ужаси, които хвърля върху обречената ви армия от авантюристи, вие не можете да не се взирате в бездната на Най-тъмната тъмница.

Darkest Dungeon се предлага на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch

5. Frostpunk

Frostpunk е изключително брилянтна и също толкова мрачна игра за управление на града. Разположена във викториански времена, малко след глобално метеорологично събитие, покрило цялата планета в лед и сняг, играта ви задава да запазите последните остатъци от човечеството живи около масивен генератор на енергия: единственото нещо, което предпазва вас и вашите жители от ледена смърт .

Тук има някои по-леки нива на трудност и може да си струва да ги изберете при първа игра, само за да се запознаете с механиката. Но истинското удовлетворение идва в пропастта между оцеляването и провала и начина, по който играта изисква да стъпвате по тази линия. Нараствате ли топлината, за да увеличите производителността и качеството на живот, или запазвате запасите си за по-късно в играта? Слагате ли деца да работят в мините или конструирате автомати, за да го направите вместо вас? Търсите ли духовна сила или вместо това преследвате технологични подобрения?

Има много брутално ясни етични въпроси, особено що се отнася до посрещането или отхвърлянето на други оцелели, които откриете в отпадъците. Механикът на законите също ви позволява да зададете правила и разпоредби за вашия град - а гледането на въздействието им е наистина очарователно.

Въпреки че бихме искали в играта да са вградени повече променливост или произволност, има три слаби мисии, с които да тествате вашата способност по различни начини.

Frostpunk се предлага на PC, PS4 и Xbox One / Xbox Games Pass

6. Суша

Разположен в пейзажа на пост-апокалиптичната Америка, Overland ви зачертава с пътуване от Източно до Западно крайбрежие с каквато и да е избита кола и набързо намерени спътници, които можете да съберете. С потискаща атмосфера, непримирим геймплей и усещане, че всички добри неща са мимолетни, той е идеалното допълнение към библиотеката на играта на всеки мазохист.

Overland играе като стратегическа игра, базирана на свой ред, която ви изправя срещу оскъдни доставки и зловещи насекоми, които изглеждат склонни да ви разкъсат на парчета, през процедурно генерирани нива, които усещат правилната комбинация от зловещи и познати, колкото повече се движите през тях.

Налице е хлабава система за полупермадат, при която играта започва от нулата, ако всичките ви герои умрат - въпреки че нов спътник отстрани на пътя може да се окаже единственият ви оцелял, дори ако първоначалният ви герой умре. Кратките диалози около лагерния огън между нивата и оскъдни биографични символи („все още спи с мече“, може би или „веднъж уби човек и се измъкна от него“) са достатъчно, за да се почувствате свързани с вашите аватари, което ги губи още по-трудно.

Ендшпилът не оправдава нищо от тази жестокост, но има и някакъв мир в това да стигнете.

Overland се предлага на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и iOS.

7. Fallout 4 (режим на оцеляване)

Поредицата Fallout са известни мрачни афери: разположени в предимно безплодни пост-апокалиптични пустоши с оскъдни запаси, мутирали чудовища и кръвожадни нападатели от всички страни - често с внезапни скокове във вражеските нива между области, в които може да се лутате по невежество.

Въпреки това, някои постоянни грабежи обикновено ще ви осигурят оръжията и капачките за бутилки (валутата в играта), които са ви необходими, за да преминете покрай повечето препятствия и истинското предизвикателство започва наистина в режима за оцеляване на играта. Бързото пътуване и бързото спестяване са забранени, враговете редовно се мащабират в затруднение и сега трябва да се борите с енергийните си нива, глад и жажда, за да се запазите живи. Това е като да изпратите домашен персонаж на симс в пустинята и е почти толкова брутален, колкото това звучи.

Режимът на оцеляване премахва автоматичното запаметяване или ръчното запазване от играта, което означава, че трябва буквално да го приберете в леглото в края на деня, за да запишете напредъка си. Можете да спестите при излизане от играта, но временният файл ще изтрие момента, в който се зареди отново - така че, знаете, уверете се, че не сте спокойни за това.

Струва си да дадете страничен знак и на Fallout 76 - който, с различните си провалящи се бъгове и грешки от старта, е достоен за значка за трудност.

Fallout 4 се предлага на PC, PS4 и Xbox One

8. Чаша

Не позволявайте на разкошния си стил на карикатура от 1930-те да ви заблуждава: Cuphead е наказателна игра, която ще смири дори и най-умелите геймъри. Много пъти ще се изкушите да хвърлите контролера си към стената - но не бихме препоръчали това. (Контролерите са скъпи.)

Играчите стъпват в огромните обувки на Cuphead или Mugman, които завършват и сключват ужасна сделка с дявола. За да спасят керамичните си глави, двамата се впускат в опасно търсене, събирайки души от името на техния сатанински покровител, което включва борба с бонбони от селекция на чудесно анимирани врагове, които наистина, наистина искат да направят живота ви труден. Ще се биете с ридаещ лук, обезумял клоун и триглав дракон, за да назовем само няколко.

Докато изстрелвате снаряди, избягвате атаки и научавате непрекъснато променящите се модели на всеки шеф, какви резултати са едни от най-добрите геймплеи за стрелба от десетилетия. Разработчиците на Cuphead бяха вдъхновени от харесвания на Contra и Gunstar Heroes и това показва.

Ако предпочитате да споделяте болката с партньор, можете да се обедините с приятел в кооперация или да го направите сами. Независимо от опцията, която изберете, бъдете готови да бъдете победени от трудностите на играта и трудно предизвикателните нива.

Cuphead се предлага на компютър, Xbox One и Nintendo Switch

9. Сянката на звяра

Shadow of the Beast е издаден за първи път на Amiga през 1989 г. и нашият старши компютърен редактор все още се опитва да го завърши. Произхождайки от епоха, когато игрите наистина бяха трудни, понякога просто в опит изкуствено да удължат времето, необходимо за тяхното завършване, Shadow of the Beast все пак наистина се открояваше.

С участието на авангардни (за времето) графични ефекти и зашеметяващ и атмосферен резултат от Дейвид Уитакър, Shadow of the Beast беше технологична витрина, която показа на какво е способна Amiga. (Той беше пренесен на други, по-малки, конзоли като Atari ST и Sega Genesis, в които липсваха някои от ефектите на оригинала на Amiga). Честно е обаче да се каже, че изглеждаше по-добре, отколкото играеше.

Имате ограничено количество живот - което от време на време може да бъде попълнено - и почти всичко на света ще ви причини щети, включително гротескни чудовища и непримирими капани. Веднага щом започнете, вие оставате без указания - и доста необичайно за 2D платформер игра, можете да отидете наляво или надясно в света на игрите. По който и начин да тръгнете, вие бивате нападнати почти веднага от големи камъни, подскачащи около мястото, както и от врагове, които капят незабранено от небето или се появяват подло от земята.

Има дори невидими капани, които качват здравето ви без никаква видима анимация, и гигантски скелет, който ви убива незабавно, освен ако не сте намерили (тайно) включване в също смъртоносен лабиринт на друго място в играта. Няма и контролно-пропускателни пунктове, което означава, че смъртта води до екран за игра, малко атмосферна музика на пандип и изпращане обратно в началото (с някои тежки времена за зареждане също).

Тогава е доста брутално, но има нещо в играта, което ни кара да се връщаме, за да бъдем наказани в продължение на три десетилетия по-късно, стигайки малко по-напред на всеки около пет години.

Играта беше преработена наскоро за PS4, но просто не беше същата: твърде лесно. Римейкът поне включва оригиналната игра като бонус, позволявайки на по-младите геймъри да изпитат повече наказание, отколкото надграденото заглавие би им нанесло.

Shadow of the Beast се предлага на PS4 (или Amiga, Atari ST и Sega Genesis, ако имате такъв)

10. Изгонен

Ако не намирате типичните екшън или RPG игри за твърде предизвикателни, опитайте Banished on for size: това е игра за изграждане на градове с тематика за оцеляване, в която контролирате нарастващ град, живеещ в нецивилизована земя.

Вместо да се опитвате да осигурите на заселниците си работа, електричество и забавления като в други градски симове, вие се опитвате да ги държите на топло, нахранени и настанени. Честите зими нарушават веригите ви за доставка на храни, неконтролираното заболяване наистина може лесно да се разпространи и особено дългата зима може да изгори чрез доставките ви на дърва за огрев; всичко това оказва неблагоприятно въздействие върху вашите заселници, което води до забавяне на производството и ескалация на ситуацията.

Прогонването е трудно, защото не можете да приемете всяка негативна ситуация, както идва - трябва да предотвратите проблемите и точно да прецените как да се подготвите, а бавното нарастване на заселниците и размера на града кара всички тези проблеми да работят. В най-добрия случай Banished е като игра на Anno, където жонглирате със стотици топки наведнъж, освен за разлика от тази игра, можете да завършите играта, ако пуснете някоя от тези топки.

Изгонен е наличен само за компютър

11. Сол и светилище

Dark Souls среща Metroid … в ада.

В последно време имаше много платформисти, вдъхновени от Dark Souls, но Salt and Sanctuary е най-близо до улавянето както на мазохизма на своята муза, така и на нейния тон. В него играете моряк, корабокрушен на остров, пълен с тъмни и забравени тайни - повечето от които вероятно би било по-добре да останат сами.

Пусната първоначално на PS4, тази 2D екшън ролева игра е брутална и въздействаща игра, която ви вижда как навигирате в тъмни и внушителни подземия, гори, пълни с реанимирани мъртви, и адски същества в красиво нарисувани от околната среда среди - и е най-близкото нещо, което сме виждали до странично превъртане Dark Souls. Сега е на повечето платформи и си заслужава да бъде разгледан.

Salt and Sanctuary се предлага на PC, PS4, PS Vita, Xbox One и Nintendo Switch

12. Божията ръка

Тази игра за PS2 си заслужава да бъде разгледана, както заради нейната трудност, така и доколко тя раздели критиците при пускането.

Смес от напрегнат ръкопашен бой и хумор за облекчаване на напрежението, God Hands получи огромно количество похвали за своята сложна бойна система, с над 100 отделни атаки, които трябва да бъдат разгърнати през цялата игра.

Въпреки че трудността също се приспособява към представянето на играча, тя по подразбиране все още е наказателно тежка игра - което прави въздействието на тези юмруци далеч по-тежки от снайперските изстрели на разстояние или стрелбата от толкова много други екшън игри от епохата.

За нещо сложно, причудливо и по-вдъхновено от класически манга и аниме поредици от екшън игрите, които вероятно сте играли - и от разработчика зад Okami, не по-малко - препоръчваме изцяло да опитате тази игра.

God Hand се предлага на PS2 и PS3 (но не и на PS4)

  • Ето най-добрите игри за PS4 и най-добрите игри за Xbox One