PlayStation VR стартира през 2016 г. и сега е най-продаваната висококачествена VR слушалка някога.
Не е изненадващо, като се има предвид колко изкушаваща е покупката, ако вече имате PS4. Защо да плащате за високоефективни слушалки, свързани с компютър, свързани с компютър от Oculus или HTC, когато можете просто да включите нещо в конзолата под телевизора си?
Към август 2022-2023 г. Sony разкри, че е изместила повече от три милиона PSVR системи, докато 21,9 милиона VR игри и приложения са били продадени заедно със слушалките.
Но дори и да премахне продажбите от уравнението, PlayStation VR се превърна в променящ играта хардуер по повече от един начин. Убедени сме, че с течение на времето Sony ще продължи да подобрява своите предложения за VR (и вероятно дори AR) през следващите години, а слуховете са, че Playstation VR 2 не е далеч.
Въпреки че все още няма планове за създаване на наследник на PlayStation 5, можете да получите безплатен адаптер, за да се възползвате от новата конзола. Що се отнася до самата възможна последваща слушалка, се надяваме, че тя може да разполага с произведен дисплей с ултра висока разделителна способност, който може да се похвали с 1001 пиксела на инч. Стискам палци.
За повече информация какво очакваме от новите слушалки, посетете нашия специализиран хъб PlayStation VR 2.
Ами черен петък и кибер понеделник? Ако миналата година има нещо, което очаквайте, очаквайте да видите някои големи отстъпки тази година на PlayStation VR. Препоръчваме да следите Черния петък, който предстои на 27 ноември, за най-големи спестявания, последван от Кибер понеделник след това.
PlayStation VR и бариери пред VR
Но нека не изпреварваме себе си, настоящите слушалки PlayStation VR в голяма степен донасят света на виртуалната реалност на вашата конзола. И това, което наистина го отличава от останалите, е, че го прави без разходите, най-често свързани с конкурентни VR слушалки от по-висок клас, като HTC Vive или Oculus Rift.
Тъй като въпреки че тези слушалки от по-висок клас струват повече за работа, вие се нуждаете и от скъп игрален компютър, който може да ги захранва, което е огромна бариера за влизане за повечето хора.
PlayStation VR: The London HeistПоради тази причина (и много повече, тъй като ние ще влезем) слушалките за виртуална реалност PlayStation VR все още са силни почти две години след първоначалното си пускане. Това може да започне да се променя, тъй като VR компаниите се впускат в по-достъпни продукти, като Oculus Go, но засега PSVR е най-добрият за вашите пари.
А Sony със сигурност се отнася сериозно към виртуалната реалност. Имахме солидни доказателства, че отделя много време и енергия за разработване на VR чрез пуснатите игри PlayStation VR и тези, които тепърва предстоят.
За да се ограничи всичко, в края на 2017 г. бяха пуснати ревизирани слушалки, които се занимават с липсата на HDR-passthrough на оригиналните слушалки, по-добро аудио изживяване и цялостен комфорт. Бъдещето е светло за VR съоръженията на Sony.
PlayStation VR спрямо останалите
Засега поне PlayStation VR наистина се различава от всичко останало на пазара. Въпреки че Oculus Rift затвори разликата в разходите, PSVR изисква само PS4 конзола за работа, а не скъпа настройка на компютъра.
Въпреки че вече споменахме Oculus Go като съперник, той не предлага завладяващото качество на играта, което предлага PSVR. Така че, въпреки че това е добър начин за виртуална реалност за много хора, той не съвпада бързо.
Когато се замислите, наистина е забележително, че достъпното PSVR решение е толкова способно, колкото е. Той има своите проблеми, но като цяло PlayStation VR доказва, че конзолата VR не само е жизнеспособна, но и всъщност е приятна.
Вече изпробвахме десетки игри на конзолата PlayStation VR, от впечатляващия (но кратък) на Batman: Arkham VR на Rocksteady, до забавния забавен Job Simulator, до сълзливото Wayward Sky и дори периферното оръжие - игра на ужасите Farpoint VR.
Очевидно някои от тези заглавия бяха по-забавни от други, но всички те подчертаха едно и също: PSVR не е гадно. Преди да продължим да говорим за по-фините точки на PlayStation VR (и недостатъци), нека махнем основите.
PlayStaion VR Camera и MoveПри пускането на пазара, PlayStation VR слушалките имаха малко объркващо предложение за продажба. С пакета, използващ повторно съществуващите периферни устройства на PlayStation, като контролерите за преместване и камерата, самите PSVR слушалки се продаваха отделно в някои случаи, въпреки че останалите компоненти са жизненоважни части за стартиране на всичко.
Ако все още не сте собственик на PlayStation Camera или Move Motion Controller, пакетът PSVR Launch Day беше по-добрият залог, но сега сме по-надолу по линията на пакетите - и съобщенията около точно какви компоненти ще ви трябват много по-добре.
От 21 август в САЩ можете да намерите пакет PlayStation VR DOOM VFR за $ 261,99, който включва слушалки, камера и DOOM VFR Blu-ray диск. Има и пакет Skyrim VR за $ 349,99. И двете цени са със $ 150 по-ниски от първоначалната им цена.
Междувременно във Великобритания стартов пакет струва £ 253,55, в сравнение с £ 349. В Австралия същият пакет е на цена 549 австралийски долара.
Освен самия блок на PlayStation VR и камерата на PlayStation, всичко, от което се нуждаете, е PS4 (или версията Slim, тригодишният оригинал или свръхмощният PS4 Pro), контролер PS4 DualShock 4 и Място за игра 6 фута на 10 фута, което е добре осветено, но не прекалено светло.
Настройването на PlayStation VR устройството може да бъде направено за броени минути, а предоставените инструкции предлагат ясен визуален наръчник, който да ви подготви за работа.
Как работи PlayStation VR?
Подобно на други слушалки за виртуална реалност на пазара, PlayStation VR има тежката задача да ви потопи изцяло във видео игра, като създава две изображения едновременно и след това ги изпраща на слушалки на няколко метра разстояние. Но за разлика от конкурентните устройства (които изискват скъпи графични карти, за да свършат работата), PS VR може да го направи, като използва само вградения графичен процесор на PlayStation 4.
Той постига това, като използва PlayStation Camera, за да проследява девет различни светлинни точки на слушалките, плюс светлините на контролерите за преместване или на DualShock 4, в зависимост от играта, която играете.
Това е изненадващо точно, като се има предвид фактът, че използва само една камера за проследяване на случващото се … но не е надеждно от никакъв участък на въображението. Ще разгледаме подробно представянето след минута, но бъдете готови камерата да загуби следа от контролерите. Много.
Но истинският лош тук е, че тъй като Sony използва само една камера вместо две, за PlayStation VR е по-трудно да ви проследява, ако станете и се разхождате, отколкото за система като HTC Vive, която може да предложи истински мащаб VR.
Ако решите да станете и да се разхождате, PSVR може да ви следва до известна степен, но не очаквайте да предприемете повече от няколко стъпки в която и да е посока без предупреждение от системата, че се отклонявате твърде далеч.
За тази цел повечето игри на PlayStation VR могат да препоръчат да останете в една от двете позиции, или седнали, или изправени и неподвижни. Ако сте предразположени към болест на движението, сядането може да е малко по-удобно, но определени игри определено се играят по-добре на крака.
PlayStation VRВ зависимост от това къде и как накланяте камерата си, превключването между изправено и седнало може да не е толкова лесно, така че е най-добре да намерите ъгъл, който да покрива по-голямата част от стаята, в случай че искате да превключите от едната към другата, без да се налага нагоре, преместете камерата и калибрирайте отново.
Но нека да направим резервно копие. Досега думите "VR" и "виртуална реалност" бяха разхвърляни много, без много обяснения.
VR съществува под една или друга форма от десетилетия, но модерната версия на технологията е по-завладяваща и по-малко предизвикваща гадене, отколкото някога е била. С повече или по-малко думи, виртуалната реалност е точно това - виртуален свят, който ви дава преживяването да бъдете някъде другаде в различно време, на различно място - понякога до чужд свят, и всичко това, без никога да напускате дома си.
И да, точно толкова готино е, колкото звучи.
PlayStation VRСпецификации на PlayStation VR
Ако искате да бъдете конкретни за това, PlayStation VR може да обработва 1080p игри на своя 920 x RGB x 1080 OLED дисплей или на 90Hz (което означава, че изображението се опреснява 90 пъти в секунда) или на 120Hz в зависимост от VR играта или приложението.
А за тези, които са загрижени за латентността, Sony казва, че степента на реакция на PlayStation VR е заключена на около 18ms - което е около 0,002 секунди по-бързо от най-високата приемлива латентност, преди да забележите изоставането във VR.
Тези цифри са страхотни, но те са съчетани както от HTC Vive, така и от Oculus Rift. Единственото предимство на Sony, което нито Oculus, нито HTC могат да твърдят, е, че всъщност е издател на игри от световна класа. Докато другите двама се опитват да създадат връзки с разработчици през последните няколко години, Sony вече ги има.
В резултат на това списъкът с най-добрите игри на PlayStation VR непрекъснато се актуализира с отлични свежи преживявания, като през цялото време пристигат много други. От стрелци до пъзели, платформисти до разказващи приключения, има разнообразие и дълбочина в нарастващия каталог на игрите на PSVR.
PS4PlayStation VR на PS4 Pro
Има и друг хардуер, който трябва да се вземе предвид при закупуването на PlayStation VR, а това е чисто новият, ултра захранван PS4 Pro на Sony.
С допълнителна мощност за обработка, PS4 Pro е в състояние да създаде още по-завладяващо виртуално изживяване за игрите, които го поддържат.
Подобренията, обещания на PS4 Pro, могат да приемат много форми - от по-детайлни текстури до по-добри разчертани разстояния и дори малко намаляване на зърнестостта. Предимствата се различават от играта към игра, а PS4 Pro понастоящем е настроена да поддържа само игри, при които разработчикът е активирал "Pro Mode", технология за усилване на хардуера, която казва на PS4 да използва допълнителна мощност за обработка.
Докато пишехме ревюто на PS4 Pro, имахме шанса да изпробваме подобрения хардуер с PlayStation VR и резултатите бяха забележими, макар и малко смазващи в действителност.
Определено има отчетлива разлика между версиите на VR игри за PS4 и PS4 Pro. Вероятно обаче не може да бъде забелязан от неволния нетехник - това е нещо, което можете да забележите само ако обръщате голямо внимание на това как изглеждат определени текстури в играта или как изглеждат обектите в далечината. Закъснението се чувстваше по-малко разпространено в системата Pro, въпреки че, честно казано, това не беше нещо, което според нас беше основен проблем, докато използвахме стандартната конзола за издания.
Дали малките подобрения си струват да се плащат допълнително за по-мощния хардуер в крайна сметка е решение, което ще оставим на вас; нашето мнение обаче е, че можете да се справите със стандартен PS4 много добре.
За да прочетете по-подробно за игрите, производителността и дизайна на PlayStation VR, преминете към следващата страница.