Платформа: PS4
Играно време: 21 часа
След значително прекъсване е време да се върнете при Пандора и да разкъсате, разкъсате, стреляте и плячкосате пътя си към победата. Но издържа ли формулата на Borderlands през 2022-2023 г. или трябваше този трезор да бъде оставен запечатан?
За непосветените франчайзът Borderlands е изграден върху преследването на съоръжения. Играчите печелят плячка с почти неприлична скорост, като постоянно отключват нови оръжия и способности, с които да се бият в стилизирана среда. Borderlands 3 удвоява всичко, което прави франчайза страхотен, но също така поддържа някои от по-малко приятните идиосинкразии на поредицата. Предполагам, че бихте могли да кажете, че се придържа към привидно безкрайния брой оръжия.
Завръщането при Пандора се чувства като завръщане у дома - ако домът, в който се връщате, е вдъхновена от безумен Макс пустинна планета, където единственото нещо, което е по-опасно от бандитите, които правят хаос в безводните си пространства, е местната дива природа. За щастие, в своя скок към сегашното поколение, Borderlands 3 предлага и по-вълнуващи локали. Докато Пандора има свой собствен чар, вълнуващо е да оставите пустинята в търсене на по-вълнуващ климат. Всяка от новите среди се отличава една от друга, от огромните структури и градски улици на Promethea до блатистите дълбини на Eden-6, които разширяват десетократно цветовата палитра на франчайза.
Ангажиментът на Borderlands 3 към естетиката му е вдъхновяващ и за пореден път сенчестият дизайн, пълен с дебели очертания, се съчетава с отлично използване на цвета и гореспоменатите нови междугалактически петна за красота, за да образуват един вид съсипана от хаос мечта за комикси.
Подходящо за франчайз, който продължава да се предлага на пазара с едно от многото си стандартни Psycho рохтения, дизайните на героите са отлични - както по отношение на играчите, така и на враговете. И четирите ловци на Vault излъчват личност, от ирландския акцент на Зейн до мъртвите изказвания на FL4K.
Не е голям и не е умен
За съжаление, с диалога на Borderlands 3 започват да се показват пукнатини. Докато хуморът е изцяло субективен, толкова много от „забавните моменти“ в играта просто не задържат кацането. Може би неговата аудитория е узряла през последните пет години, но много от препратките и меметичните обратни обаждания просто се чувстват като шанс да представят уморени поп-културни препратки след справки.
Това е изтощително, но не е без своите положителни страни - плачовете на врага са лесен акцент и чуването на бандит, който крещи „моята люта рецепта умира с мен“, все още предизвиква усмивка на лицето ми, дори след десетки часове.
Кампанията на Borderlands 3 се радва на своя абсурд и в по-голямата си част това е добре. Близнаците Calypso, първични антагонисти и междугалактически интернет звезди, успяха да обединят различните бандитски фракции в опит да мобилизират сила за отключване на трезори, скрити под повърхността на Пандора.
Това е стандартна тарифа за MacGuffin, но срамът от това е, че близнаците Calypso просто не са толкова интересни като предишния злодей Handsome Jack. Докато те се подиграват чрез радиосистема, просто им липсва харизма и могат да се почувстват като подкаст, от който сте се включили след няколко разговора.
Други шефове не се справят много по-добре, въпреки някои изцяло уникални дизайни. Мнозина се придържат към методологията „бягане около арена, убивайки малки врагове и заобикаляйки големите лоши“, но понякога евтините скокове на трудност държат нещата да се чувстват повече, отколкото да предизвикват. Например, един враг може да удари тока на пода на арената, като не предлага абсолютно никакво оттегляне.
Hoarderlands
За щастие причината, поради която вероятно сте тук, пистолетът, се чувства точно толкова добре, колкото и досега. Оръжието отново е звездата на шоуто, а оръжията в Borderlands 3 са впечатляващо разнообразни. Публикуваните много „оръжия на крака“ са забавни, както и оръжията, които се удвояват като хвърлящи се взривни вещества при презареждане, оръжия, които изпращат врагове, летящи в небето, или оръжия, които се хранят чрез валута, когато се използват.
Въпреки разнообразието, всеки се чувства получил своя шанс да блесне. Докато вие непрекъснато ще карате оръжия отново и отново, за да изпробвате нови, дизайнът на всяко се чувства ръчно изработен. Един ранен автомат предлагаше двойни прицели, но нямаше истински други привилегии, но прелистването между двете оптики беше толкова задоволително, че продължихме да го използваме дълго след изчерпването на полезността му. Много оръжия вече имат алтернативни режими на стрелба, така че най-непретенциозният пистолет може да стреля с ракети или да стане тазер с едно щракване на бутон.
Gunplay се чувства страхотно, но движението е мястото, където Borderlands 3 е предприел бебешки стъпки, за да предложи по-модерно изживяване. Вашият герой вече може да се качва и да се плъзга и макар те да се чувстват отдавна и на пръв поглед незначителни, опитвайки се да се върнат в (признатите отлично) Borderlands 2, без да могат да прескачат малки парчета от геометрия на нивото или бейзболен плъзгач с пушка колко голяма разлика могат да направят тези малки ощипвания.
Класова война
Тези оръжия могат да бъдат използвани от един от четирите класа на запазената марка на франчайза и всеки предлага изненадващо разнообразен стил на игра. Способността на Зейн да изхвърли клонинг от себе си, който може да нанесе щети, е страхотна, но възможността да сменя местата си със споменатия клонинг (по същество се телепортира) е промяна в играта. Междувременно способността на Moze да призовава мех е перфектната маневра в краен случай и различните чудовища на FL4K могат бързо да изтънят орда. За нашите пари Амара предлага най-лошото за вашия долар, способна да призове фантомни крайници от земята, за да разбие и да удари врагове.
Когато съчетава активните умения, атрибути и разнообразни оръжия на четирите героя в кооперацията, Borderlands 3 е идеалният начин да прекарате една вечер с приятели. Плячката може да бъде инсталирана или да се пребори, докато всеки клас има четири дървета умения, за да излее опит, в който може да доведе до значително различни форми на герои. Всъщност Borderlands 3 може да предлага по-добри RPG системи от всеки шутър от споделен свят, въпреки фокуса на този жанр върху изграждането на герой, който отговаря на стила на игра.
За съжаление, както обхождането, така и боят се чувстват твърде неточни, за да бъдат нещо повече от новост, която бързо се износва, въпреки възможността да персонализирате превозните средства и да ги призовавате често. Често е по-забавно да използвате играта на скрап за боклук, за да покриете големи участъци, преди да скочите, за да нанесете щети пеша.
Там, където Borderlands 3 е най-добре дошла, изненадата е в съдържанието на крайната игра. Въпреки че няма срещи в стил набег (поне засега), има още много неща, които можете да видите, правите, стреляте и плячкосвате, след като раздадете кредити за основната кампания. Circle of Slaughter е основен режим на орда, където играчите могат да спечелят ексклузивна плячка, като убиват врагове и изпълняват странични цели, докато режимът Mayhem удвоява качеството на плячката, но увеличава здравето на врага и добавя някои модификатори.
Можете дори да отключите нова система за ранг, когато кампанията приключи, която предлага бонус статистика за настройка за всеки от вашите класове, докато има и нов режим Game Plus, ако сте готови да го направите отново за по-добро плячкосване. Новите Proving Grounds предлагат базирани на вълни врагове и шефове, които ще обсипят вас и вашия екип с плячка - ако сте достатъчно ефективни.
Присъда
Borderlands 3 се чувства като някаква капсула на времето. Въпреки разпространението на текущи сервизни игри и споделени световни стрелци като The Division или Destiny, първата игра на Gearbox Software от три години се чувства освежаващо комфортно - еквивалентът на видеоигрите на любимия ви филм е по телевизията в дъждовен следобед. Може би не предлага много нови неща, но с всяко пътуване през него ще го оценявате повече.
- M.I.A, Doctor Strange and Borderlands 3: вдъхновението зад плячката
- Вижте нашите снимки на най-добрите PS4 игри