Преглед на FIFA 20

Вечните аргументи, които ежегодно доминират в дискусиите за игрите на ФИФА, са уморени и разтеглени. Има две страни на пътеката: хората, които не играят FIFA и се опитват да я заклеймят като някаква анти-игра, и хората, които я купуват, но се оплакват, че тя никога не се променя. Последното обикновено е последвано от наивна страна за това как EA трябва просто да нарече цялостната игра „FIFA“ и да я актуализира всяка година.

Добре, разбираме. EA прави само малки промени в доверена формула - метод, използван от много франчайзи през последното десетилетие. Може би физическото разстояние от действието или рекурсивният геймплей, който не се е променил отдавна, кара този безсмислен аргумент да се появи отново. Но аргументите отново се появиха, тъй като FIFA 20 непрекъснато се приближаваше към рафтовете на магазините с цялата неизбежност на изгряващото слънце.

С тазгодишната итерация на непоколебимата поредица EA изглежда е направила някои смели крачки в правилната посока, особено когато става въпрос за предоставяне на играчите на това, което са искали по отношение на игровите режими и статистическото майтапване. И все пак, това просто успокоение, докато по-големите системи остават разочароващи, или предполага значим ангажимент за подобряване на красивата игра с обратна връзка от феновете?

Електрическо усещане

Нека започнем с най-голямото разширение към основната игра: Volta soccer. Основната глупост на Волта е, че тя се опитва твърде много, за да бъде готина, но когато попаднете в умиращата мачка на покрива на Токио, осъзнавате, че това е истинска мълния в бутилка.

На 3v3, с поставените в клетката стени нагоре, Volta сваля FIFA до най-социалните и вълнуващи елементи. Слушайки басовите гърмежи и гледайки пищните тържества, той допълва перфектно изпотените вежди, натовареното с диваци кооперативно изживяване, към което всички ние гравитираме във ФИФА. Адреналинът винаги се усеща във въздуха, когато сглобите умело бягане надолу по крилото и използвате клетката, за да отскочите топката в гравиращ волейъл, разрушаващ приятелството.

Режимът на историята е … наистина не си струва да се споменава. Той няма биещото сърце на „Пътешествието“, но разнообразието от места, блясък и неон компенсират това. Можете да пропуснете мръсните кътсцени и да стените (съвсем правилно) за дългите нокаут турнири, но частта, за която си струва да се погрижите, е самата игра.

Volta е всичко свързано с демонстрация, умения и измама на опонента. Мачовете завършват чрез натрупване на определен брой голове и могат да бъдат приключени и завършени за миг или възраст, ако сте съчетани с способен играч. Това е първият път, когато мъжете и жените също могат да споделят терена в играта на FIFA, което е добре дошло.

Преместванията на уменията са естествено доста важни тук и всичко е свързано с създаването на плавност между вашите съотборници, като използвате вашата среда, като се уверите, че имат правилно позициониране близо до полето, така че да могат да избиват целите и да смущават опозицията. Страхотно е забавно, ако не се придържате към правилата и се чувствате като модернизирана версия на FIFA Street, което е доста смел комплимент.

По същия начин обаче Волта се чувства затънал от факта, че не е точно FIFA Street. Вариантът да няма стени се чувства неинтуитивен и по-малко забавен, както и увеличаването на размера на екипа до 5v5. Когато Волта започне да изглежда по-скоро като полиран „правилен футбол“, който се намира другаде във FIFA 20, започвате да виждате острите ръбове.

Домашен ред

Фокусът върху забавлението и слушането на феновете възниква другаде в пакета FIFA 20, най-вече в новите режими за нарушаване на правилата, които са проникнали в Ultimate Team. Те са уцелени и пропуснати по отношение на успешни странности, като държащият топката Крал на хълма представлява разочароващо отегчение, но хакатони No Rules и мачове за оцеляване (където случаен играч се изхвърля от отбора за отбелязване на гол след поставяне на гол) доставяне на някои от най-освежаващите мачове на ФИФА, които сме играли от години.

От решаващо значение за тези от вас в домакинство, в което винаги се играе игра на FIFA, се оценява възможността да се включат някои шантави модификатори на Rocket League и покрива FIFA 20 в лек фурнир, който, когато се комбинира с Volta, помага за хакване на стоичния му външен вид. Този чар е подпомогнат от разнообразен саундтрак, който подслушва Jorja Smith, Mura Masa и Slowthai.

Комплектите вече са насочени към стик и са много по-креативни. Можете да добавите различна степен на завъртане с десния стик към допълнителните си разстройства, за да демонтирате наистина цялата кариера на опонента си във FIFA. Това със сигурност прави нещата по-сложни, но да се справиш с предизвикателството е част от бай-ина с FIFA 20, тъй като той наистина се стреми да те изложи и убеди да играеш футбола, който играта иска да играеш. От обикновени пристъпи до завършване на осем прохода, всичко е спечелено от красивата игра тази година и ние имаме удоволствието да кажем, че много от това, което може да наречете „потни“ тактики са изгладени.

Лоши навици

Сега FIFA набляга сериозно на визията, като позиционирането на играчите и изпреварването на добрите пробези са основен приоритет. Наблюдаването на ръцете, повдигнати в ъгъла на окото, и наблюдението на крилата ви е от съществено значение. Не можете да чакате твърде дълго, за да преминете, когато сте в атака, или стегнатата защитна форма на опонента ви ще спре приближаването ви за секунди.

Нашият личен навик беше да държим R2 твърде много и последователно да заместваме подаване с подадена топка. Трябваше да се изправим срещу демоните си и да научим отново колелото тук, но това не се чувства наказателно, по-скоро като отваряне на път за по-полезна игра на футбол. Победите са много по-сладки, когато играете тактически и се наслаждавате на всяко подаване. Поради това се усещат по-широки последици: игрите нямат необяснимите чудни цели, както преди, но имат по-изчислени финиши, които не се чувстват толкова мимолетни. Реализъм!

Друго следствие е, че във FIFA 20 има много по-малко опасни двукраки битки, следствие от преустройство на системата за темпо, за да се даде на играчите истинска скорост.

Deandre Yedlin е неудържима сила, когато щракнете с пръчката, за да го изпратите да хвърли надолу по крилото, и дори един защитник извън позиция ще доведе по-уверено до противоположна топка във вашата мрежа. Дребностите на атрибутите на играчите се чувстват сякаш означават нещо като резултат, особено когато са излъчени правилно в Ultimate Team.

Снимането все още е трудно за овладяване, особено благодарение на спорната мини-игра, въведена във FIFA 19, където трябва да натиснете още веднъж бутона за кръг, за да финес изстрела, който все още се чувства доста неестествено. Можете просто да го игнорирате, но съществуването му е натрапчиво независимо. Визуалните изображения са твърде много подобни на FIFA 19 с няколко слоя лак (блясъкът на главата на Jonjo Shelvey е заслепяващ), но в този момент ще трябва да изчакаме до следващото поколение конзоли, за да видим истински графичен ъпгрейд в игра на FIFA - ако това е нещо, което дори ви интересува.

В кариерен режим вече можете да отговорите на късно вечерните текстове от Jamaal Lascelles, ако искате, за да поддържате висок морал с играчите си. Освен това има няколко забавни интерактивни пресконференции, но всъщност всичко е облечено, а не подходящ ремонт. Добре е!

Ultimate Team вече има система за прогресиране на боен пропуск и, чрез прокси, повече средства за получаване на монети и пакети за компенсиране на хищническата икономика. Има и някои фантастични подобрения в качеството на живот в менютата, включително радиална лента, която автоматично ви казва кой консуматив трябва да използвате. Все още е също толкова пристрастяващо, колкото преди пет години, но сега навигирането в менютата и драгирането в списъка ви с трансфери е по-ефективно. Със сигурност не е счупен и не се нуждае от поправяне.

Присъда

FIFA 20 има много неща за това. Нещата определено се промениха на нивото на земята, най-вече към по-добро, макар че няма съмнение, че ще има петиции и взривяващи се субреддити няколко месеца след старта, независимо. Такъв е опитът за опит за балансиране на най-популярната спортна игра в света.

С фантастичен нов начин за игра във Волта, лек набор от режими за кооператив на дивана и някои умни, нюансирани геймплейни ощипвания, които принуждават по-честна и полезна игра на футбол, това определено не е между година или лесно да пропуснете, ако сте френски фен. Всъщност това може да е най-добрата игра на FIFA от последните няколко години, постигната главно чрез реакция на отзивите на феновете със здравословни дизайнерски решения.

  • Красивата игра: как FIFA стана шампион на футболни симулатори
  • Вижте нашите снимки на най-добрите PS4 игри

Интересни статии...