10-те най-добри нива на Hitman - включително местата на Hitman 3

Hitman 3 е тук. Трилогията „Светът на убийството“, започнала с рестартирането на Hitman през 2016 г., е едно от големите постижения на съвременните игри - но въпреки че критиците обичат поредицата, се чувства, че поредицата на IO Interactive никога няма да получи заслуженото признание от по-широка аудитория. Тези три игри за стелт действие ви превръщат в най-добрия убиец, като ви дават мишена на поръчково място, но ви позволяват да ги изведете по ваш собствен начин.

Ще облечете ли главния герой Агент 47 като сервитьор и ще отровите храната на целта си? Или ще се престорите на бръснар и ще прережете гърлото на целта си по време на мокро бръснене? Може би ще отидете на състезателна писта и ще изтласкате цел до смъртта им по пистата, като използвате тялото им, за да смачкате друга цел, която се движи в състезателна кола. Хитман по някакъв начин прави тези ситуации тъмно забавни, със значителни награди за изобретателността на играча.

Докато трите игри на Hitman не съдържат истински глупости, когато става въпрос за местоположението им - с изключение може би на Колорадо от първата игра, което никой не харесва - някои нива от трилогията се открояват над останалите. По-долу Самюел Робъртс и Джеймс Пекъм разкриват своите колективни фаворити от тази феноменална трилогия на игрите.

  • Нови PS5 игри
  • Нови игри Xbox Series X
  • Нашият преглед на PS5

10. Остров Сгаил: „Обществото на ковчега“ (Hitman 2)

Джеймс: Някога искали ли сте да присъствате на парти с широко затваряне на очите, но без цялото секси бит? Hitman 2 прави това възможно с ниво Isle of Sgail, като ви кани на ексклузивно парти, което се провежда в замък на отдалечен остров близо до Шотландия. Първоначално ми беше трудно да се ориентирам в това ниво с неговите зони с висока степен на сигурност и обширен набор от възможности за облекло, но след като се хванете за Sgail, ще се озовете в големия замък и ще извършите убийства по всякакъв възможен начин.

9. Мумбай: „Преследване на призрак“ (Hitman 2)

Джеймс: Не съм сигурен дали Мумбай е най-голямото ниво на Hitman до момента, но със сигурност се чувства така. Тази разтегната карта включва полуизграден небостъргач и стегнати, оживени алеи. Има три цели, изпъстрени по цялата карта, за да можете да ги ловите и просто като видите колко далеч са някои от тях в началото на мисията, веднага чукате колко е масивен този фон. Прекарах часове наред във всеки малък магазин, за да разгледам всеки сантиметър от този град и макар че проследяването на Водовъртежа при по-късните прохождания може да се окаже разочароващо, това все още е забележително повторно.

8. Берлин: „Apex Predator“ (Hitman 3)

Джеймс: Наредих се на опашката за скандалния нощен клуб Berghain в Берлин в покрайнините на града и не успях да вляза - Hitman 3 най-накрая ме пусна през вратите му (или по-точно Club Hölle) и след това ме пусна дори до диджейските палуби. Мисията на историята на Берлин е експериментална - трябва да свалите пет цели, но първо трябва да идентифицирате кои са всъщност, преди да направите хода си. Но открих, че това ниво е още по-забавно, когато се върнете за второ прохождане и можете да видите всичките 10 потенциални цели чрез вашата визия на Hitman от самото начало. Всички те се движат от дансинга до върха на структурата на клуба и измислянето как бързо да ги отстранят е едно от най-големите предизвикателства на поредицата.

7. Маями: „Финалната линия“ (Hitman 2)

Джеймс: Това повторно въвеждане на Агент 47 в началото на Hitman 2 може да е по-слаб избор, тъй като просто се връщате обратно във формата на играта, но това всъщност е едно от най-добрите нива на продължението. Чувствам, че това е най-кинетичното ниво от цялата трилогия, с много движещи се части, за да разбера. Въвеждането на цел, която се приближава към състезателната писта, докато се опитвате да ги убиете, добавя допълнително ниво на вълнение към процедурите. Или това, или просто съм заслепен от факта, че можете да се облечете като голямо фламинго, преди да извършите убийство.

6. Whittleton Creek: „Друг живот“ (Hitman 2)

Самуел: Духовен наследник на много харесваното ниво Hitman: Blood Money, Whittleton Creek ви отвежда в американските предградия, за да откриете строго охраняван бивш служител на КГБ, живеещ в защита на свидетели. Освен че имате възможност да разгледате къщите на семействата, които живеят в този живописен местен район - и да присъствате на прекрасно градинско парти - можете да взривите основната си цел, като засадите експлозиви в дупките на къртиците, разваляйки тревната площ на задната му градина. Усещането за място на това място е фантастично, а крайградското настроение на Americana е много различно от всичко останало в трите игри на Hitman.

5. Хокайдо: „Situs Inversus“ (Хитман)

Джеймс: Какъв начин да сложим край на първата част от тази трилогия. Всички обичаха онези огромни открити пространства като Сапиенца и Париж, които са пълни с NPC, с мащабни публични събития и много пространство за разходки. На това ниво IO Interactive променя изцяло приспособлението, заменяйки ги за тесни коридори с труднодостъпни места и много малки взаимосвързани стаи за изследване. Хокайдо е едно от най-трудните нива за навигация в цялата тази поредица, но щом кликнете с него и разберете как работи всичко, може да бъде и едно от най-удовлетворяващите.

4. Дартмур: „Смъртта в семейството“ (Hitman 3)

Самуел: Твърде рано е да кажа дали този може да се преиграе като някои от останалите по-долу в този списък - подозирам, че не, въпреки че очаквам с нетърпение да опитам по-подробно договорите за ескалация - но първото ви пускане в този Hitman ниво е почти непобедим. Повечето играчи с право ще влязат в ролята на частно око от самото начало и ще помогнат да разберат кой е убил стар, уединен член на богато британско семейство - преди сами да убият матриарха. Намирането на улики около това гигантско селско имение е нещо, на което можете да се насладите само веднъж, но това е може би най-запомнящото се направление на мисията от цялата поредица. Бих изиграл цяла игра, която просто беше фокусирана върху този вид детективска работа.

3. Мендоса: „Сбогуването“ (Hitman 3)

Самуел: Аз лично мисля, че това е най-доброто ниво на Hitman 3 за стойност на повторение, защото това е толкова масивно местоположение, разделено на много различни зони. По принцип това е единственият в новата игра, който се чувства сравним с подобни на Сапиенца, Маями или Мумбай по това колко е разтегнат. По същество присъствате на парти в масивно лозе, което крие злодейско леговище в стил Джеймс Бонд - и някои от начините, по които двете ви цели могат да умрат тук, са истински весели. Това се чувства като победна обиколка на IO Interactive, за да се види трилогията, идеален пример за това, което този симулационен подход на пясъчника към дизайна на стелт игри е направил, за да издигне приключенията на Agent 47.

2. Париж: „The Showstopper“ (Хитман)

Самуел: Първото ниво на Hitman, пуснато в трилогията „Светът на убийството“, и може би най-интензивното, когато става въпрос за точното определяне на времето. Обичам това ниво - това голямо имение в Париж, където се провежда модно шоу, е великолепно реализирано, с прекрасни текстури на тавана и случайни реквизити около имението. Междувременно горе се провежда търг, в който стая от пълни гадове се наддава за чувствителни военни тайни. Той постави висок стандарт за идните нива и ви даде много забавни начини да проникнете в пространството - включително да станете мъжки модел и да излезете на модния подиум.

1. Сапиенца: „Светът на утре“ (Хитман)

Самуел: Кралят на нивата на Хитман, дори и да знам, че някои умъртвяващи го смятат за малко надценени в наши дни. Нивото на Сапиенца е малък италиански крайбрежен град, където съответната зона на мисията е ограничена най-вече до едно голямо имение с подземна бърлога в стил злодей в Бонд - с изключение на различните възможности около картата, които ви дават чудесни причини за опознаване. Въпреки че повтарянето на последната стъпка на търсенето при всяко бягане може да набере малко, това е любимото ми място, което да посетя отново с мили в серията Hitman. Това е великолепно парче от отворен свят, с нелепо амбициозни 10 истории за мисията, които трябва да премахнете. По принцип Sapienza е цяла игра сама по себе си.

  • Най-добрите игри 2022-2023

Интересни статии...