Най-добрите игри на GameCube: 20 класики, които искаме да играем на Nintendo Switch

GameCube отбеляза последния път, когато Nintendo направи традиционна домашна конзола. Въпреки че е на конкурентни цени, той стартира доста повече от година след PS2 и приблизително по същото време като Xbox и завърши на трето място.

Това е така, защото конзолата просто нямаше колосалната поддръжка от трети страни на своите конкуренти - пробивният хит на поколението, GTA, пропусна GameCube изцяло. Единствената игра на Metal Gear на машината на Nintendo беше римейк. Основните записи на Final Fantasy избягват конзолата, точно както по време на ерата N64. Но това не означава, че на конзолата липсва страхотна библиотека - Nintendo винаги оказва класика за собствен хардуер, а GameCube има много фантастични игри.

По-долу сме събрали 20 от най-добрите игри на GameCube, от Smash Bros до The Simpsons: Hit and Run, последните от които един от членовете на екипа настоява да се добави към списъка (извинете, Ikaruga!). Ако мислите да започнете колекция GameCube - хванете се за официален компонент кабел и игрите изглеждат доста добре на HD телевизор с 480p - всички тези заглавия предлагат хубаво място за начало.

Ако Nintendo някога донесе GameCube игри на Switch като част от Nintendo Online, всички те са високо в нашите списъци с желания. Включихме и две други игри, които вече можете да играете на Switch, които не могат да бъдат пропуснати от нито един списък с най-великите заглавия на GameCube.

  • Най-добрите игри на Nintendo Switch
  • Най-добрите N64 игри
  • Nintendo 64 Classic Mini: това, което искаме да видим

Легендата за Zelda: Waker Waker

Времето беше благосклонно към Wind Waker. Въпреки че стилът му на анимация в сенки привлече някои странични погледи при стартирането, той остаря много по-добре от другите игри от епохата и даде на поколение геймъри на Nintendo широко, открито море за пътуване, което се чувстваше безгранично (дори ако GameCube ограниченията означаваха, че със сигурност не е било така).

Разположен във версия на Hyrule, където по-голямата част от царството е под вода, а вашите спътници са по-скоро пирати, отколкото ефирни феи, Wind Waker има дух на бурно приключение, за разлика от своите по-излезли от морето предшественици. Той също така включва най-добрата поредица за принцеса Зелда.

Възпроизвеждането на симфонии на диригентската палка - буквално провеждане на вятъра в музика - също беше красиво преосмисляне на окарината на Zelda 64, дори ако C-стикът на контролера на GameCube беше малко неприятно да се работи.

Със сигурност HD римейкът на Wii U ще дойде в крайна сметка? Ако не, ще се радваме да преразгледаме оригинала.

Симпсъните: Удряй и бягай

Hit and Run може да не е най-графично постигнатото заглавие на GameCube, но беше супер популярно - като цяло играта беше продадена в 3 милиона копия във всички формати.

Това е лесно най-добрата игра на Симпсън за всички времена (което не е толкова трудно), съчетавайки маниакален микс от сатиричен Grand Theft Auto 3-стил отворен световен геймплей със странично разделящия хумор, който бихте очаквали да намерите в любимите си епизоди на Симпсън .

Той е осеян с бъгове и хитрува физика, но безспорно е забавно да играете санирана версия на GTA като любимите си герои от Симпсън и да се опитвате да разкриете зловеща мистерия, включваща черни седани и роботизирани оси в процеса. Не можахме да се наситим през 2003 г. и все още сме обсебени и до днес.

Виден Джо

Скандалната инициатива "Capcom Five" видя, че издателят на Street Fighter се ангажира да въведе пет игри в системата. Те бяха Dead Phoenix (който така и не излезе), необичаен шутър PN03, Resident Evil 4, Killer7 и тази игра, страничен превъртащ се удар от режисьора на Devil May Cry.

Тази фантастично изглеждаща игра прилича на изследване на жив комикс, а вашият всеки превърнат в супергерой герой Джо има способността да ускорява или забавя времето, докато пробива пътя си през враговете. Екраните се претоварват с врагове и Джо може да избягва ракети в бавно движение, преди да ги удари обратно в противниците си.

В следващите глави става изключително трудно, но Viewtiful Joe е една от най-отличителните игри, пуснати в системата, дори сериалът никога да не е получил големите продажби, които си е заслужил, преди да изчезне в неизвестност.

Спайдърмен 2

Въпреки че липсваше GTA, GameCube получи куп игри, вдъхновени от GTA, като грубата True Crime: Streets of LA и гореспоменатата игра на Simpsons. Но също така получи връзката със Spider-Man 2, до голяма степен считана за една от най-добре лицензираните игри за всички времена.

Въпреки че играта PS4 Spidey я превъзхожда по почти всички начини, люлеенето в отворения свят в тази игра беше просто перфектно и не бихме имали нищо против да я преразгледаме заради стари времена. Другото, което всички помнят, разбира се, е забавното разказване на Брус Кембъл за всички уроци, скрити около Ню Йорк.

F-Zero GX

Смъртта на Dreamcast беше добро нещо за Nintendo, която извади ексклузивни игри като Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia и Super Monkey Ball. Но това също отвори вратата за сътрудничество със Sega, включително тази нова версия на бързата състезателна серия.

И познай какво? Беше твърд като рок, но изглеждаше невероятно. За съжаление, F-Zero отсъства оттогава (освен японска GBA игра, която излезе малко по-късно), а Captain Falcon сега е най-известен с крещенето „Falcon punch!“ на по-новите поколения фенове на Nintendo.

Покемон Колизеум

Моделиран много повече след стадиона на Pokemon на N64, отколкото всички основни заглавия на Pokémon, които сме виждали преди, Colosseum беше вълнуващо реализирана 3D игра Pokémon. Разположен в пустинната област Ор, той ви постави на мястото на оперативен работник от гнусно наречения Team Snagem (snag ‘em!), С технологията буквално да открадне Pokémon от други обучители.

Това все още е Nintendo, разбира се, така че играта се увери, че сте откраднали само „Shadow Pokémon“, който трябваше да бъде спасен - и в крайна сметка спаси деня, бла-бла-бла, но хвърлянето на крадлива топка Pokémon все още носи същата тръпка, която имаше още през 2004 г., когато Pokémon Colosseum за първи път излиза. Последващият Pokémon XD също си струва да се провери, въпреки че сега можете просто да играете Sword и Shield на домашна конзола.

Metroid Prime

Част от първо лице стрелец и частично пъзел приключение във вената на класическите Metroids, Prime беше едно от най-смелите преоткривания на Nintendo някога. В ръцете на базираната в Тексас Retro Studios, Самус Аран беше въведен в 3D, без да жертва нищо, което направи Super Metroid на SNES толкова страхотен. Тази плътно опакована игра е като един дълъг пъзел, докато разберете как да използвате инструментите на Самус, за да достигнете до нови части от гигантската си карта.

Prime е за Metroid това, което бяха Ocarina of Time или Super Mario 64 за съответните им серии. Това не е стрелецът преди всичко, наистина, вместо да се фокусира върху проучване, решаване на пъзели и многопластов дизайн на околната среда. С мрачна атмосфера и страхотен звуков дизайн, Metroid Prime наистина кара да се чувствате така, сякаш изследвате непознаваем извънземен свят.

Супер маймунска топка

GameCube стартира в Япония само с три игри и това беше първото усилие на Sega на конзола на Nintendo. Вие търкаляте маймуна, на топка, около лабиринти, пълни с банани, без да оставяте маймуната ви да падне от ръба. Работата е там, че вие ​​не контролирате маймуната - вие контролирате нивото, накланяйки приятеля си маймуна наоколо.

Това е изключително пристрастяващо, но истинската магия на Monkey Ball е може би в нейните мини игри, които предлагат едни от най-добрите местни мултиплейър изживявания на конзолата. Monkey Target ви позволява да изтъркалите маймуните си от рампа и да се плъзгате през океан, докато се опитвате да ги приземите на конкретни цели, за да спечелите точки. А маймунският боулинг е точно това, което звучи: маймуна в топка, която се изстрелва в някои щифтове, като целта е да се получи стачка. Една от най-добрите Sega игри някога и скорошната игра Monkey Ball не са имали същия ефект.

Марио Карт: Двойно тире

GameCube Mario Kart всъщност не се счита за най-добрия - за това ще искате Mario Kart 8 на Switch - но идеята му за двама играчи, които споделят един картинг, беше интересна в момент, когато местната кооперация ставаше голяма работа . Единият ще шофира в кооперативния режим на играта, а другият ще използва предмети. Персонажите имаха специални оръжия, които бяха уникални за тях, за да бъдат интересни и играчите можеха да координират усилията си на стартовата линия за изключително бърз старт.

Голяма част от песните тук също биха се превърнали в опори на сериали, включително Yoshi Circuit и разделителния Baby Park, който е просто проклет овал.

Разделители на времето 2

Плачещо е срам, че все още не сме виждали официален римейк или рестартиране на TimeSplitters. Поредицата TimeSplitters смеси луд британски хумор (добрия вид) с нецензурно количество поп културни препратки - и TimeSplitters 2 е най-доброто влизане от трите.

Кампанията за скачане на история не само е чудесна да играете както самостоятелно, така и съвместно, но вижда, че срещате списък със странни и блестящо клиширани герои, с които след това можете да се забавлявате още повече в мултиплейър. Искате ли да играете като секси, таен агент? Или мечка в жилетка? TimeSplitters 2 може да побере и точно това го кара да издържи на изпитанието на времето. Вземи го?

Super Smash Bros Меле

Smash Bros на N64 беше почти прототип на това, което би могло да бъде бойната игра на Nintendo - и Melee осъзна потенциала в бърз шедьовър, пълен с фен. Това е шаблонът за това в какво биха се превърнали съвременните Smash игри и за огромен подраздел от фенове все още е най-добрият час на поредицата (въпреки че Ultimate on Switch е този, който трябва да се играе в наши дни, само за огромното претоварване на герои, светове и референции).

С изключително разширен списък и запомнящи се етапи - Big Blue, движещо се ниво на темата F-Zero, скачате ли между летящи коли по време на състезание - тази ранна игра на GameCube превърна Smash Bros във феномен. Това е най-продаваната игра на конзолата от времето, когато жанрът на бойните игри беше в упадък.

Имението на Луиджи

GameCube стартира без игра на Марио, което отзад беше слабост - и мястото на Luigi's Mansion, игра с пъзели / проучвания, възникнала след експлозията на ужасите за оцеляване в края на 90-те, зае мястото си. Тази кратка, но изключително красива игра кара Луиджи да проучи имение, пълно с духове, за да намери изгубен Марио.

Луиджи се сдобива с Poltergust 3000, който по същество го превръща в ловец на духове и с течение на времето се отваря по-голяма част от имението, за да го разгледате. Това е толкова различно предложение от Nintendo, но това беше хит за спане - повече от десетилетие по-късно, Mansion 2 на Luigi значително разшири идеята, докато Mansion 3 на Luigi's Mansion 3 беше ударен хит.

Хартия Марио: Вратата на хиляда години

Родът на Mario RPGs все още е странно недооценен - ​​наистина AlphaDream, разработчици на преносими игри Mario и Luigi, излезе от работа през 2022-2023 г. Междувременно, базираните 2D Paper Mario игри бяха в пауза от 2016 г., с разработчик Intelligent Systems вместо това фокусира вниманието си върху Fire Emblem оттогава.

The Thousand Year Door беше най-добрият запис в поредицата, великолепен и забавен обрат на типичните RPG, които ви позволяват да извършвате ходове, базирани на времето, за да подобрите атаките си (които игрите на South Park по-късно разумно ще откъснат). В момента шансовете за получаване на нов запис се усещат малко, но това влизане в GameCube ще бъде точно у дома на Nintendo Switch.

Вечна тъмнина: Реквием на здравия разум

Вечната тъмнина страда от факта, че повечето хора вече знаят най-добрите й тайни. Тази игра на ужасите за оцеляване включва „здравомислещи ефекти“, които са предназначени да се прецакат с плейъра, като например да ги накарат да мислят, че телевизорът им се е изключил или че сте били ударени с хардуерна грешка в средата на играта.

Това превърна обхващащата историята Вечна тъмнина в култов хит, дори и никога да не беше масивен продавач на система. Не е изненадващо, че метаелементите на играта привлякоха вниманието на създателя на Metal Gear Хидео Коджима, който накара разработчика Silicon Knights да създаде римейка на MGS1 за GameCube. Можете дори да видите някои от влиянието на Eternal Darkness върху легендарната PS4 игра на ужасите PT.

Pro Skater на Тони Хоук 3

Трудно е да се избере една игра на Тони Хоук за GameCube - Underground на Тони Хоук е друг фаворит на екипа - но това е фаворит за всички времена, който представя сериала на върха на популярността и признанието си. Формулата е доста съвместима със записите на PlayStation, които стартираха поредицата. Лесно е да вземете и играете играта на Тони Хоук, но таванът на уменията просто продължава, докато играчите се опитват да победят собствените си резултати.

Да се ​​надяваме, че някой ден сериалът ще се върне отново - усилията на Activision да го съживят през последното десетилетие бяха предимно слаби.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Въпреки че пропусна Metal Gear Solid 2 и 3, GameCube вместо това получи този малко странен римейк на първата класическа стелт екшън. Twin Snakes е хубава преинтерпретация на оригинала на PSone, която включва някои от геймплея на MGS2, преоборудвани в него, като прицелване от първо лице и способността да се скрият вражеските тела.

Не е перфектно - промяната в музиката и гласовата игра изисква известно привикване - но е любопитно, че феновете на Metal Gear трябва да проверят. Това все още е най-актуалната версия на това, което много фенове смятат за най-доброто в серията MGS.

Легендата за Зелда: Принцесата на здрача

Макар и по-тъмен поглед към сериала, Twilight Princess донесе невероятно кинематографично качество на основните игри на Zelda. Това е Hyrule, забулен в сянка, с тъмни същества Twili, които отпадат от порталите в небето - и спътник, който ви обикаля по картата, докато сте превърнати във вълк, подкопавайки обичайното майсторство на Link на природата в чист (и зверски) обрат.

Имаме някои страхотни нови предмети, като Spinner или Double Clawshot, които ви позволяват да стреляте с главозамайваща скорост от стена до стена - и дори да тичате наоколо като вълк, не е толкова привлекателно, колкото обичайните мечове и лък на Link битка, това със сигурност разклати нещата.

Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader

Rogue Squadron на N64 беше страхотен аркаден шутър, който ви постави в пилотската кабина на X-Wing, A-Wing и други, отвеждайки ви на различни места, разположени във вселената на Междузвездни войни. В Rogue Leader разработчикът Factor 5 насочи вниманието си по-високо и се опита да съчетае точно кинематографичния вид и звук на филмите, от начина, по който двигателите на X-Wing се осветяват, до звука на лазерни кули на повърхността на Звездата на смъртта.

Като се има предвид, че това е игра на 18 години, тя все още е толкова близо до филмите, които познавате отвътре и отвън. Неговото ниво на откриване, атаката срещу Звездата на смъртта, имитира усещането от тази фигура толкова добре. По-късните усилия като Битките с Хот и Ендор също са приятно близки до истинското. Rogue Leader все още е игра на Star Wars с най-много чекмеджета, дори и да запази странните скокове на трудност на своя предшественик.

Третото влизане, Rebel Strike, също има своите моменти, но недостатъчните пешеходни секции го правят по-малката игра.

Супер Марио Съншайн

Марио игрите вече са доста луди, но Super Mario Sunshine все още се чувства много като собствения си звяр. Основният механик на Sunshine - водна струя, привързана към гърба ви, която можете да използвате за пръскане, зависване или изстрелване на ракета в небето - предлага удивително забавен начин за взаимодействие с врагове, раздразнение на гражданите и навигация в мащабната платформа на тази амбициозна 3D игра. Разбира се, вие по същество почиствате графитите през повечето време, но не е ли хубаво да направите отново красив остров чист?

Тъй като играта, която представи Bowser Jr - като неразбран художник, не по-малко - ни даде вълнуващи битки на шефове на бързи влакчета с влакчета, състезания с медузи и драматичните залози на водопроводчик, който просто се опитва да се наслади на отпуснатата си ваканция, това със сигурност е игра на Марио, която трябва да посетите отново.

Преминаване на животни

Animal Crossing беше пуснат на N64 в Япония, преди да бъде надстроен и преопакован за GameCube малко по-късно. Този спокоен живот се превърна в неочакван хит, като играчите се преместиха в село, изпълнено с хубави животински същества, с които да си взаимодействат. Те оправят къщата си с мебели и дори игри за игра NES.

Това не е версията, която бихме препоръчали да играем днес - версията Switch, New Horizons, е тази, която ще се появи през 2022-2023 г., но тази игра беше изключително важна за Nintendo. Той се приземи точно по времето, когато игрите се разширяваха от съществуващите жанрове и не е изненадващо, че играчите са изключително инвестирани в Animal Crossing през всичките тези години по-късно.

Resident Evil Remake

GameCube беше конзолата, която да притежавате, ако наистина обичате Resident Evil. Освен че предлагаше преиздавания на Resident Evil 2, 3 и Code Veronica, той беше домът на три ексклузивни Resident Evil игри - Resident Evil 4 (макар че в крайна сметка се оказа на PS2), Resident Evil 0 и този римейк на първия запис в поредицата.

Въпреки че беше направен само едно поколение по-късно, това беше значителна аудиовизуална реконструкция на тази първа игра, увеличаваща всяка среща на врага и поставяща нещо в нещо по-страшно. В много отношения това беше играта, която определи правилата за това как ефективно да се преработи класика - Capcom следваше ритъма на оригинала на PlayStation, като същевременно подкопаваше очакванията на играчите. Това е същият подход, който накара Resident Evil 2 Remake да бъде толкова ударен.

Вече можете да го получите на Switch и почти всяка друга конзола около тези дни.

Заразно зло 4

Този също вече е на Nintendo Switch и все още е удоволствие да играете днес.

Цялата линия на съвременните стрелци от трето лице се връща към Resident Evil 4. Това насочване през рамо беше взето директно от играта и намери пътя си в Gears of War, GTA 4 и всичко, което следваше. Въпреки че не е толкова страшно в сравнение с миналите игри Resi - макар че със сигурност има своите моменти, ако някога сте опитвали да снимате езерото в началото на тази игра - това е майсторски клас в сценография.

Играете като агент Леон С. Кенеди, който е изпратен в планинска верига в Испания, за да извлече дъщерята на президента от куп фанатици, включително нисък демон, който се облича като Наполеон.

Очарователното в тази игра е как тя ви изненадва на всяка крачка: първо оцелявате от атака на зомбита, докато сте барикадирани в къща, където няма къде да бягате. Тогава се борите с враг, който реагира само на звук, правейки изстрели потенциално смъртоносни за вас. И тогава играта хвърля нов тип враг, наречен регенератори в Леон, и те могат да бъдат убити само с помощта на термовизуален обхват, за да търсят техните органи и да ги снайперист.

Новите локации създават допълнителни заплахи, добре изградени битки с шефове и единствените бързи събития в историята за бързане на бутони, които не са пълна загуба на време. Сега можете да го играете на почти всяка конзола.

  • Най-добрите 3DS игри

Интересни статии...