Преглед на Optoma UHD50X

Ясно е към кого е насочен основно проекторът Optoma UHD50X. Първата спомената функция е: „Първият в света проектор за киноигри за 240Hz в света“. Тъй като киното работи само с една десета от тази честота, отличителната черта е игрите. Но има и много атрибути, подходящи за кино, като поддръжка за HDR 10 и HLG (Hybrid Log Gamma). Нека да разгледаме и двете страни на този DLP проектор.

Цена и наличност

Optoma UHD50X се предлага в САЩ и Австралия, където се продава за около $ 1,599 / AU $ 3199 съответно.

Както често се случва с проекторите Optoma, това устройство се продава под съвсем различно име във Великобритания и Европа - там може да се намери като Optoma UHD42 и е на цена приблизително 1199 паунда / 1499 евро.

Освен номерата на моделите, UHD50X и UHD42 са напълно идентични.

  • Най-добрите проектори, които можете да получите в момента

Оборудване

Optoma UHD50X е UltraHD 4K DLP проектор. Той използва 1080p Digital Micromirror Device с четирипосочно превключване на пикселите, за да генерира истински 3840 на 2160 пиксела. Optoma оценява яркостта си на много високи 3400 лумена, а съотношението на контраста също на много високи 500 000: 1.

Лампата се оценява на до 15 000 часа живот, в зависимост от режима, който използвате, въпреки че все още впечатляващите 10 000 часа се предлагат със стандартна яркост.

Има два HDMI входа заедно с D-SUB15 за аналогово видео. Проекторът има вграден десет ватов усилвател и високоговорител, така че има и аналогов аудио вход, заедно с изходи - аналогов и оптичен цифров - така че проекторът да може да разтовари звука към по-компетентни външни високоговорители.

Един от HDMI входовете отговаря на стандартите HDMI 1.4 - който е 1080p. Другият е HDMI 2.0 с поддръжка на HDCP2.2. Очевидно поддържа и MHL 2.1 - начин за свързване на телефони с Android. Най-важното е, че поддържа сигнали до 2160p60 и 1080p120. И ако включите подобрен режим на игри, той може да се справи до 1080p240.

Обективът има обхват на увеличение 1,3: 1 заедно с вертикално изместване на обектива. За 100-инчов (2,54 метра) диагонал 16: 9 проекторът трябва да е на разстояние между 2,68 и 3,52 метра от екрана.

производителност

По-късно ще влезем в онова 240Hz за геймърите. Първо, нека разгледаме Optoma UHD50X като проектор за домашно кино.

В тази функция той има доста основен набор от функции. Той не предлага такива неща като изглаждане на движението. Но ако включите Dynamic Black (изключен е по подразбиране), тъмните сцени са впечатляващи, а черните са доста дълбоки.

Без да е включен, нивата на черното бяха малко кални и доста неравномерни, с по-ярък участък, показващ се в долния център на картината (с проектора, работещ в настолен режим). Използвахме метър и установихме, че най-светлият участък получава около 1500 лукса, докато най-тъпият ъгъл е обработен само на около 800 лукса. Тази разлика беше практически незабележима с ярък материал на екрана.

Този проектор достави ли истинска UltraHD резолюция? Наистина го направи. Нашият тестов модел показа ясно очертаване на линиите и интервалите, всеки от които заема само един UHD ширина или височина на пиксела.

И светлият проектор беше. Дори под пълните отблясъци на двете флуоресцентни тръби на нашия офис картината беше смела, ясна и цветна. Когато изключихме осветлението, още повече. Можете да промените цветовете, за да ги направите по-точни - или по ваш вкус - ако искате. Но извън кутията цветовите настройки бяха много добри.

Има и настройка на картината за онези, които се прибягват до проектиране срещу стена на дома си. Ако не е съвсем бяло, режимът "Цвят на стената" настройва картината за по-точен резултат върху повърхности, които са "Черна дъска", светло жълто, светло зелено, светло синьо, розово и сиво.

Скоро стана ясно, че преплетеното 50Hz съдържание, както за 1080i50, така и за 576i50, просто се приема от проектора за видео източник. Не е направен опит за откриване на филмово съдържание. Въпреки че беше адаптивен към движението - неподвижните части на рамката бяха правилно изтъкани заедно, за да осигурят пълна разделителна способност - за движещи се секции от изображението се използваше просто „bob“.

Деинтерлейсинг в стил Боб заема първото поле на кадъра и го показва като пълен кадър за 1/50 от секундата, след това второто поле на кадъра и след това се повтаря за следващите кадри. Това генерира видими артефакти, особено върху неща като фино разположени линии. Препоръчваме ви да подавате само прогресивно сканирано съдържание на проектора.

Изглеждаше също така, че проекторът е заключен на 60Hz изход - или цели кратни на 60Hz. 50Hz в стил PAL от британски, австралийски и европейски DVD дискове и телевизионна телевизия се различават значително от преобразуването от 50 до 60Hz. По-изненадващо е, че съдържанието от 24 кадъра в секунда на Blu-ray и UltraHD Blu-ray също се отсъжда (по-малко очевидно) поради преобразуване в изход от 60 кадъра в секунда.

Както ще видим, този проектор всъщност поддържа 120Hz сигнали, така че бихме си помислили, че 24fps неща могат да се показват на 120Hz - всеки кадър се повтаря пет пъти - за по-плавно движение.

Едно последно нещо за качеството на картината: тестовите модели на Sony UltraHD Blu-ray (докоснете 7669 на дистанционното на вашия UHD плейър, когато дискът е в главното меню) показаха плавно градуиране на черно към бяло, не само на само 256 нива на 8-битов сигнал. Проекторът работи добре с HDR сигнали.

  • Най-добрите преносими проектори
  • Най-добрите бизнес проектори

Време

И така, колко бърз е този проектор? Това е изключително важно за геймърите. Повечето екшън игри от всякакъв вид разчитат на бързи рефлекси. Студентът обикновено има време за реакция между 200 и 250 милисекунди. Ако дисплеят добави допълнителни 120ms - изобщо не е необичайно за 4K телевизор в режим на обичайно гледане - той или тя ще бъде изстрелян или ще се сблъска с бариери на състезателни автомобили много повече, отколкото би трябвало.

Компютърният монитор обикновено получава това забавяне до около 30ms за 1080p60 сигнали. Този проектор обещава 23,8ms за тези сигнали. Това време - закъснението между дисплейното устройство, което приема сигнала, и появата му на екрана - наричаме латентност или забавяне.

Използваме фишка, която купихме от Великобритания преди няколко години, за да проверим латентността на дисплея. Това има HDMI изход, чрез който изпомпва сигнал във формат 1080p60. Няма избор във формата.

Мига три бели кутии на екрана горе вляво, в средата вляво и отдолу вляво. Поставяте сензора му върху светлината (с лице към екрана, ако е телевизор, с лице към проектора, ако използвате това) и сигналът показва латентността за милисекунди. Той е прост, елегантен и, както при всички измервания, трябва да бъде взет с известна доза сол. Инструментът добре ли е калибриран? Работи ли правилно?

Използвахме приспособлението за измерване на латентността с три настройки на картината. Първо, в стандартния режим на картина „Кино“, след това в режим на картина „Игра“. Enhanced Gaming Mode е отделна настройка, така че оставихме проектора в режим „Game“ и включихме Enhanced Gaming Mode за последното измерване.

Имаше два неочаквани аспекта на докладваните резултати. Първият от тях беше, че проекторът измерва почти същото закъснение в горната, средната и долната част на екрана. Почти всичко, което измерваме, има забележимо несъответствие, до около 7 милисекунди между горната и средната част и отново между средната и долната част.

Защо? За видео, работещо при 60 кадъра в секунда, времето между началото на всеки кадър и следващия е 16,7ms. Компютърният монитор обикновено подава съдържанието по време на приемането му до панела. Така че всеки кадър е „нарисуван“ върху екрана, отгоре надолу, използвайки повечето от тези 16.7ms. При телевизор целият кадър обикновено се натрупва в паметта, за да може да бъде обработен и след това пуснат на панела на дисплея. Това прехвърляне от памет към панел също отнема време.

Но доколкото успяхме да разберем, времето беше еднакво и за трите позиции с този проектор. Това предполага, че прехвърлянето на данни от обработващата памет към дисплея е изключително бързо.

„Доколкото бихме могли да се справим“? Да, това беше другото странно нещо. Когато измерихме закъснението в режим Cinema, започвайки от средната позиция, закъснението беше около 55ms, след това 54,9, след това 54,8 и така нататък, намалявайки с 1ms с темп от малко повече от две секунди на стъпка.

Той стигна чак до само 41.3ms, след което следващата стъпка стигна до … 57.9ms. И намаляването стъпка по стъпка се възобнови, като отново достигна 41,3ms, преди отново да отмине до 57,9ms. Резултатите бяха подобни при обикновения режим на картината „Игра“.

Когато включихме Enhanced Gaming Mode, закъснението започна някъде около 25 милисекунди и след това започна да отчита все по-дълго - да, отиде в другата посока - с около 1 ms в секунда изминалото време за измерване, докато достигна 28,8 ms. И след това отчете до 24.7ms и възобнови постепенното изтичане отново, отново и отново.

Така че, защо? Нашето гизмо играеше ли? Тествахме го на монитора на компютъра си и той беше стабилен на една фигура. Опитахме телевизор и отново беше стабилен на една фигура. Върнахме се към проектора Optoma и той продължи да тиктака нагоре или надолу в зависимост от това дали „Enhanced Gaming“ е включен или изключен.

Наистина не мислим, че ако играете, ще забележите каквато и да е практическа разлика между 24.7ms и 28.8ms. Нито между тези, така и между 23,8 мс, които Optoma обещава за 1080p60 сигнали. За UltraHD при 60Hz обещава 25,8ms. За 1080p120 пише 18.2ms, а за 1080p240 15.7ms. Не можахме да тестваме нито един от тези други.

Факт е, че проекторът Optoma UHD50X има изключително нисък режим на латентност, който ще увеличи максимално производителността за геймърите. За сравнение: тези 24,7 мс до 28,8 мс в горната, средната и долната част на екрана се сравняват доста добре с 21,4 мс (отгоре), 28,4 мс (средно) и 35,5 мс (отдолу), които измерихме на нашия обикновен монитор на дисплея. И това е почти направо.

И макар че не можахме да тестваме латентността при висока честота на опресняване, включихме видеокартата на нашия компютър в проектора и успяхме да потвърдим, че наистина поддържа 1080p120 и 1080p240.

Имайте предвид, че това не означава, че ще получавате 120 или 240 анимирани кадъра в секунда от вашите игри. Това е честотата на опресняване. Действителната честота на кадрите зависи от ефективността на изобразяване на вашия компютър и графична карта.

  • Налични най-добрите компютърни игри

Окончателна присъда

Optoma UHD50X (известен като UHD42 във Великобритания и Европа) е UltraHD проектор, който е много ясно насочен към геймърите - и наистина предоставя това, от което се нуждаят. Кино спектакълът обаче се задържа малко по-леко, особено с източници на PAL (UK / AU / EU). Но с повечето UltraHD Blu-ray и редовно Blu-ray съдържание резултатите бяха много добри, с остри, детайлни изображения и силно цветово представяне.

  • Как да създадем евтин компютър за игри, който не е гаден

Интересни статии...