Crash Bandicoot 4: Преглед на времето

Може да са отнели 22 години, за да стигнем дотук, но Crash Bandicoot 4: Време е вече е великолепно завръщане за нахалния торбест. С последните издания на Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и Crash Team Racing Nitro-Fueled, стана ясно, че сред игралната общност все още има много любов към носещия талисман. И помогна, че и двата римейка бяха обработени с апломб.

Но въпрос, който често възниква при всяко рестартиране, римейк или продължение - особено след изтичането на толкова дълъг период от време - е дали това наистина е необходимо. В крайна сметка някои неща е по-добре да се оставят в миналото и имаше вероятност една лошо изпълнена съвременна игра Crash Bandicoot да върти стария талисман на Sony направо обратно в дълбините на неизвестността.

Преглед на информацията

Играно време: 12 часа
Платформа: Xbox One X

За щастие, Crash Bandicoot 4: It's About Time е пълна с Wumpa победа за оранжевокожия герой и може би е един от най-добрите платформи на разположение до момента. Има толкова много елементи, които феновете на по-старите излети на Crash ще обожават и шведската маса от забавно забавление, което очаква новодошлите, непременно ще се хареса. Просто казано, Crash Bandicoot никога не е бил по-добър.

Crash Bandicoot 4: Става въпрос за цена и дата на пускане

  • Какво е? Продължението на Crash Bandicoot 3: Warped
  • Дата на излизане? 2 октомври 2022-2023 г.
  • На какво мога да го пусна? PlayStation 4 и Xbox One
  • Цена? Стандартното издание е приблизително $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 99,95

Wampa товар от това

  • Приятни битки с шефове
  • Награждаване на ниво на трудност
  • Пет играеми героя

Формулата за линейна платформа, която Crash отстоява за първи път през 1997 г., е също толкова приятна днес, колкото и всички тези години. Преминаването между 3D и 2D равнина, заедно с шлайфането на релси, може да не е толкова амбициозно, колкото по-отворените заглавия като Super Mario Odyssey, но чрез отхвърляне на пясъчника, който преследват много платформисти, нивата на Crash са далеч по-изискани.

Те често могат да представят по-скоро визуален спектакъл. Независимо дали прескачате жив етап от карнавален стил, избягате ли от преследващия T-Rex или се возите на гърба на бебе бяла мечка, докато кариерите си в планината, във всяко ниво има толкова много детайли, че е почти жалко Най-вече ще съм фиксиран върху разбиването на каси и откриването на скрити скъпоценни камъни.

"Това е предизвикателна и понякога предизвикваща гняв игра, но въпреки това винаги успява да се чувства справедлива."

От носталгичния екран на картата на играта до нейния прост геймплей за бягане и прескачане, определено има атмосфера на познаване на процедурите. Въпреки това, играта хвърля достатъчно опасни раздели за платформиране и нови способности, за да накарате преживяването да се почувства подходящо свежо. О, и това е забележимо трудно, което е отличителен белег на поредицата Crash Bandicoot. Не позволявайте на нейната детска презентация да ви заблуждава - това е предизвикателна и понякога предизвикваща гняв игра, но въпреки това винаги успява да се чувства справедлива.

Маскирайте

  • Саундтрак за подслушване на пръсти
  • Тона повторна стойност
  • Изключително представяне през цялото време

Този път Crash ще трябва да използва силата на квантовите маски. Маските дават на ползвателя способността да фазира обекти в и извън съществуването, да забавя времето, да манипулира гравитацията и да извършва нелепо бързо завъртане, което прави Crash почти неуязвим. Те в крайна сметка служат за подправяне на начина, по който се справят редица нива и винаги са добре дошли. Доказателство за това колко добре са внедрени в основното геймплейно изживяване е, че никога не се чувстват така, сякаш са били обути, само за да компенсират липсата на идеи.

Квантовите маски също са фокусна точка за освежаващо прямата история на играта. Обичайните заподозрени в N. Tropy, д-р N. Gin, д-р N. Brio и д-р Neo Cortex имат за цел да използват способностите за промяна на размерите на маските и, тъй като разломите се отварят по целия свят, Crash и неговите екипажът започва да действа, за да попречи на злите практикуващи да извършат своите подли дела.

Нека направим изкривяването на времето

  • Няма микротранзакции
  • Местен мултиплейър режим „предавай и играй“
  • Подлага вашите умения за платформинг на тест

Не е само Crash срещу най-лошите учени в света. Този път можете да играете като пет знака, всеки от които внася нещо ново на масата. Crash и Coco работят почти идентично, но Tawna, Dingodile и Neo Cortex представят свои собствени уникални възгледи за платформинг, за да ви държат на крака. Захващащата кука на Tawna ви позволява да се издърпате към далечни платформи, прахосмукачката на Dingodile може да изсмуква TNT кутии, които можете да стреляте по враговете, а Neo Cortex може да използва своя лъч-пушка, за да превърне враговете в платформи, за да изскочат. Нивата на Neo Cortex са далеч най-слабите от групата, но въпреки това те са освежаваща промяна в темпото.

Ако сте се притеснявали да похарчите 60 долара за платформинг, не бъдете. Има толкова много работа в Crash Bandicoot 4: Време е, че ще прекарвате часове, опитвайки се да победите многото бонус нива в играта и да събирате всеки скъпоценен камък, след като кредитите се превърнат. Новите нива на N.Verted също ще представляват особено предизвикателство, тъй като те отразяват оформлението на нивата и ги маскират в поразителен визуален филтър, който може да направи нещата забележимо сложни.

Въртете, когато печелите

  • Квантовите маски разбъркват добре нещата
  • Отключващи се кожи за Crash и Coco
  • Индикаторът за кацане е променящ играта

За щастие разработчикът Toys for Bob направи някои много необходими подобрения в качеството на живот и на Crash Bandicoot. Вече можете да избирате между модерен или ретро режим, преди да започнете играта, и ние силно препоръчваме първия. Modern ви дава неограничени опити на ниво, но ви засрамява, като записва колко пъти сте умрели, докато Retro е за пуристи, които обичат да събират животи и да бъдат наказани по подходящ начин, когато в крайна сметка свършат.

„Да имаш ясна индикация къде ще кацне твоят герой е наистина искрено.“

Едно от най-фините подобрения обаче идва под формата на малка сянка, която се появява, когато вашият герой е над каси или определени препятствия. В миналото ще бъдете оставени на милостта на някакво зацапване на дълбочината на възприятие, така че да имате ясна индикация къде ще кацне вашият герой е наистина божи дар. Садистите обаче могат да изключат тази опция, ако решат.

Този път дори има псевдо локален мултиплейър режим, наречен Pass N. Play. Можете да се редувате да преминете контролера, когато играч умре или достигне контролно-пропускателен пункт, и това е чудесен начин да позволите на по-опитни играчи да помогнат на начинаещите да преминат през повече предизвикателства.

Присъда

Майсторски платформинг, който успява във всеки отдел, Crash Bandicoot 4: It's About Time е прекрасно напомняне защо толкова много са се влюбили в облечения в маратонки герой преди всички тези години. Добре дошъл обратно, Краш - просто не ни карай да чакаме две десетилетия следващия път.

  • PS5 срещу Xbox Series X: двете конзоли от следващо поколение вървят директно

Интересни статии...