Преглед на външни потребители

Преглед на информацията

Платформа: Xbox Series X и Xbox Series S

Играно време: 40 часа

Outriders е отличен пример за това защо прегледът на игра при стартирането - особено тази с потенциално стотици часове на игра - изглежда все повече и повече като напразно начинание. Играта на практика не можеше да бъде пусната при пускането, тъй като проблеми със сървъра означаваха, че много играчи не успяха да влязат в системата в продължение на няколко дни. Дори когато проблемите със сървъра в крайна сметка бяха изгладени, останаха грешки, проблеми и проблеми с прекъсването на играта. Кръстосаната игра между конзолите и компютъра също беше деактивирана, което допълнително допринесе за по-малко от пълното усещане на играта.

На 9 април играта получи значителна корекция, която не само значително подобри цялостното изживяване, но и тази, която направи горните оплаквания приложими само за онези, които бяха там в първия ден. Това е още едно напомняне, че по-голямата част от игрите вече не са готовата статия след пускането, като много разработчици бавно се подобряват и често променят как играта играе драматично надолу.

Въпреки че проблемите в Outriders със сигурност остават, вече има съществена разлика в начина, по който играта се играе в сравнение със стартирането, следователно нашият преглед може да отразява само текущото състояние на играта в момента. Винаги онлайн същността на Outriders означава, че има реална възможност в бъдеще да възникнат повече разочарования, което си струва да се има предвид.

Говорейки за грешки, които ще разгледаме бързо тук, ние продължаваме да се сблъскваме със звукови проблеми като пукане, имахме притежаван контролер, който не спираше да вибрира по време на едно прохождане, страдаше от странното твърдо изключване по време на мисия и продължаваше да виждаме странни графични бъгове по време на кътсцени. Лицата на героите могат да се превърнат в кошмарен ужас поради откачени текстури и всяко оборудване, базирано на плат, е склонно да се презарежда комично всеки път, когато камерата се изреже под нов ъгъл. Просто е небрежно, наистина.

Оставете настрана съмнителния контрол на качеството, какво може да предложи по-хаотичният подход на жанра на мародерския стрелец на разработчика People Can Fly? И прави ли достатъчно, за да се открои срещу по-утвърдените си връстници, много от които продължават да привличат милиони играчи.

Цена и дата на излизане

  • Какво е? Разбойник, разработен от създателите на Bulletstorm People Can Fly
  • Дата на излизане? 1 април 2022-2023 г.
  • На какво мога да го пусна? PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC
  • Цена? $ 59,99 / £ 59,99 / AU $ 99,95

Грубо каране

  • Черпи вдъхновение силно от другите
  • Миш каша от стари идеи
  • По-добре с приятели

Веднага е очевидно, че Outriders се освобождава с някои от изходните си материали. Ако някога сте се занимавали с Destiny, The Division или Gears of War, трудно е да не правите сравнения между Outriders и гореспоменатите игри. Обикновено презирам противопоставянето на „Игра А срещу Игра Б“, когато става въпрос за ревю (в края на краищата нищо не е наистина оригинално), но вдъхновенията на Outriders са толкова очевидни, че е невъзможно да се игнорират.

Това усещане за запознатост също не прави услуга на Outriders. Преобладаващо кафяв, разкъсан от войната свят очаква играча след тромаво представяне и се връща в безвкусния период, когато всеки разработчик на видеоигри изведнъж забравя, че са налични други цветове. Има безброй битове прикритие, за да се сгушите по време на престрелки и различни оръжия за събиране с различни стойности на рядкост, мощност и бонуси за повишаване на статистиката; познатият кръгъл курсор, който се използва за навигация в по-голямата част от менютата, е жив и здрав, а има и майстори за изработка, екипировка и куршуми, които трябва да свалите. Ако всичко звучи малко по същия начин в сравнение с други игри, това е така.

Тогава ще ви бъде простено да мислите, че Outriders не е нищо повече от лош акт на почит, особено тъй като странните герои на играта и доста забравимата история малко помагат на тежкото му положение. Но под диалога и общата предпоставка, достойни за смачкване, се крие игра, която е фундаментално забавна, но такава, която възнаграждава само играчи, които имат време да инвестират в нея, и търпение, за да издържат на нечистото начало на играта. Също така е безкрайно по-добре, когато играете с приятели, така че ако традиционно сте солов играч, бъдете предупредени.

Енох е достатъчен

  • Неподобни знаци
  • Лоша актьорска игра
  • Забравима история

Историята на аутсайдерите малко ви привлича. Земята се счита за обитаема поради твърде много войни и природни бедствия, така че човешката раса тръгва да намери нов дом на планета, наречена Енох. Онова, което трябваше да бъде рай, скоро се превръща в смъртоносен адски пейзаж, а вашият герой, създаден от играч, известен като Outrider, се потапя в криосън, след като едва оцелява след катастрофалните събития, които се случват. Събуждате се над 30 години по-късно, само за да откриете, че човешката раса все още се бори, за да оцелее и съдбата й зависи до голяма степен във вашите ръце.

Всички обичайни тропи са тук, с изтъркани еднолинейки, чести f-бомби и наистина ужасни анимации на лицето, които карат сцените да се чувстват като скучна работа, за да седнат, вместо да служат като приятна почивка от действието. Сюжетът става малко по-интересен към края на играта, но всички вълнуващи моменти напълно се объркват. Това не означава, че целият свят и настройката е провал - Енох обикновено е достатъчно ангажиращ, за да тича наоколо и има безброй допълнителни знания и контекст, които играчите могат да открият. Но изпълнението оставя много да се желае.

За любовта на плячката

  • Играта агресивно е от ключово значение
  • Outriders ви кара да се чувствате невероятно мощни
  • Четири класа за избор

По същество, Outriders е шутър на мародер, но такъв, който за щастие не включва никакви микротранзакции (поне още не и надявам се никога). Ако досега не сте фен на жанра, е малко вероятно Outriders да промени мнението ви; обаче е лесно един от най-достъпните.

Ще се впуснете в различни куестове и ще боравите с безброй оръжия като пушки, SMG, снайперски пушки и мощни пистолети и ще оборудвате нова екипировка, която ви помага да получите повече здраве и броня. Капки могат да бъдат намерени в каси, разпръснати на всяко ниво, но също така се изпускат от по-мощни врагове. Всяка плячка също има класация: често срещана, рядка, епична и легендарна. Можете също така да купите плячка от продавачи и да създадете по-добра екипировка, като използвате ресурси, които събирате, като побеждавате врагове, добивате или разглобявате предмети.

Докато се придвижвате през многото биоми на играта, които варират от замръзнала пустош до буйна и жива гора, вашият герой ще се изравнява, както и световното ниво на играта. Световното ниво диктува колко трудни ще бъдат враговете, с които се сблъсквате, но по-високите нива са единственият начин да получите най-добрите награди. Също така не можете да преминете към ниво 15, ако играете под най-високото ниво, което имате на разположение. Установихме, че успяхме да играем през по-голямата част от кампанията на ниво 8, докато ударихме стена и не трябваше да паднем.

Ще придобиете опит, докато изпълнявате куестове и биете лоши, разбира се, което отключва точки за умения, които можете да присвоите на вашия герой. Има три основни клона, от които можете да избирате, така че можете да направите героя си по-разрушителен, защитен или отборен играч, ако искате. Приятно е, че можете да преразпределите точките си за умения по всяко време, така че да не сте ограничени до един път, ако решите да го смесите в бъдеще.

Как работи на конзоли от текущо поколение?

Outriders играе и изглежда страхотно на Xbox Series X, Xbox Series S и PS5. Времето за зареждане обикновено трае само няколко секунди (макар че влизането отнема около две минути от момента, в който стартирате играта), а производителността рядко пада от целта си от 60 кадъра в секунда. Бихме искали да видим някои подобрения от текущото поколение, тъй като играта често може да изглежда като заглавие от последно поколение, особено когато става въпрос за анимации на лицето.

Тази гъвкавост е особено удобна, тъй като има четири класа, от които можете да избирате - Devastator, Technomancer, Trickster и Pyromancer - което означава, че се предлагат много възможности за преиграване. Можете да създадете множество герои, всеки със своите силни и слаби страни и да създадете компилация, която ви подхожда. Независимо дали искате да действате като човешки щит като Разрушителя, да подбирате врагове отдалеч като Техномансера или да обезсилвате врага с множество способности за промяна на времето като Измамник, четирите класа на Outriders трябва да отговарят на всеки тип стил на игра.

Способностите, известни като Аномалии, също са изключително забавни за извличане. Като Разрушител можете да летите във въздуха и да се блъскате в тълпа врагове отдолу, само за да ги наблюдавате как експлодират под дъжд от кръв и вътрешности. Technomancer може да извика от нищото ракета-носител или мини-пистолет, а Pyromancer има способността да изгаря враговете си. Който и клас да изберете, Outriders върши добра работа, за да направи всеки един привлекателен.

Може да изглежда като незначителен момент, но ние също обичахме системата от точки на Outriders. В игра, която ви задава с посещение на множество локации, NPC и ви позволява да изпълнявате редица куестове наведнъж, системата от точки премахва много разочарования, които иначе биха били причинени, ако не беше до нулата. На няколко пъти забелязахме, че системата от точки се обърка, но като цяло наистина е добре направена.

Тук идва бумът

Определящото качество на Outriders с известна разлика е неговата тежест върху агресивната игра. В края на краищата вашият герой е благословен с невероятно разрушителни свръхестествени сили, но ще трябва да ги използвате максимално, ако искате да преодолеете многото заплахи, които се срещат на планетата Енох. По същество сте сходни с Бог и да ви караме да се чувствате като този, където Outriders превъзхожда най-много.

Въпреки че прикритието е изобилно във враждебния свят на Outriders, вие няма да се криете много често зад него, освен да презаредите или от време на време да си поемете въздух. Вместо това ще трябва да отнесете битката към враговете си, тъй като побеждаващите врагове всъщност лекуват вашия характер. С бързото охлаждане и различни способности за отключване, Outriders не ви принуждава да изчакате една възраст, за да отприщите супер като в Destiny 2 - насърчаваме ви да ги използвате колкото е възможно повече за контрол на тълпата, прекъсване на по-мощни вражески атаки и по същество за да заличите всичко, което ви попречи.

Различни оръжия и съоръжения могат да помогнат за повишаване на вашите сили на Anomaly, а оръжията от по-високо ниво могат да причинят редица ефекти като замръзване, изгаряне и забавяне, което добавя приятно ниво на стратегия към срещите. Експериментирането се насърчава, разбира се, и определянето на оръжията, които отговарят на изграждането на вашия характер, е процес, който отнема време, но несъмнено е полезен.

Gunplay в Outriders също е за щастие солиден. Има приятно чувство на гордост, когато изстреляш черепа на врага с добре насочена снайперска пушка, но уникалните сили на твоя герой в крайна сметка ще диктуват дали ще оцелееш. Това е внимателен балансиращ акт, тъй като ще бъдете затрупани с куршуми всеки път, когато оставите прикритие, така че не можете просто да се втурите с безразсъдно изоставяне. Ще трябва да се биете със зъби и нокти, за да оцелеете при някои от по-тестващите срещи, но отново можете да намалите трудността по всяко време, ако стане твърде много.

Захранване

Когато поглъщате врагове в море от пламъци, разбивате замръзнали същества на малки малки ледени парченца или наблюдавате нещастен враг, спрян в движение, докато ги загатвате с изстрел, Outriders може да бъде наистина добър момент. Но след това имате задачата да го направите отново и отново, и всичко с фокус върху смилането на по-добро плячко, докато вървите. Отново препоръчваме горещо да се обедините с приятел, тъй като свиренето на соло може да бъде повтаряща се и понякога монотонна задача.

Подкрепата за кръстосана игра на Outriders работи възхитително и е нещо, което е от решаващо значение за здравето на играта, която ще живее и ще умре въз основа на броя на играчите си. Успяхме да играем с някой на PS5, докато бяхме на Xbox Series X без никакви проблеми и играта наистина блести, когато множество герои разкриват способности срещу впечатляващо количество врагове, които затрупват екрана. Отново препоръчваме да играете играта с двама други играчи.

Outriders предлага часове забавление за тези, които се придържат към него, а само кампанията отне повече от 20 часа. Страничните куестове също са приятни, защото не само сте възнаградени с опит, но и можете да избирате между три произволни плячки в края на мисията. Те обаче не винаги си заслужават.

Това обаче е меката крайна игра, известна като Експедиции, където играчите на ветерани ще прекарват по-голямата част от времето си. Експедициите ви предизвикват да завършите ниво възможно най-бързо, за да отключите по-високи нива и да съберете ресурси от Drop Pod. Ако спечелите, ще получите по-добра плячка, но все пак ще получите малко съоръжения за опити, ако не успеете. Завършете всяка експедиция и можете да си проправите път до финалната битка с шефа на играта - нещо, на което предсказваме, че само най-отдадените играчи ще станат свидетели.

Присъда

Тогава Outriders не предефинира жанра на грабителите, но предлага по-небрежна и достъпна алтернатива. Успява да достави постоянна капчица плячка за повишаване на ендорфин, докато напредвате и неговите свръхмощни способности и експлозии, обременени с кръв, със сигурност ни накараха да се усмихваме неведнъж Може да е взрив с приятели, но соловата игра разкрива мръсния характер на играта, което е по-скоро критика към жанра на грабителите като цяло.

Разбира се, има по-усъвършенствани и технически постигнати преживявания, с които Outriders трябва да се състезават, но това е игра, която не приема себе си твърде сериозно - и честно казано, не трябва и вие.

Просто бихме искали разработчикът People Can Fly да се е ангажирал повече със собствените си идеи, вместо да следва същата стара формула, която сме играли преди. В края на краищата това е разработчик, който ни е дал такива нестандартни творения като Painkiller и Bulletstorm, които и двамата бяха похвалени за своята изобретателност и способност да разклатят жанра на шутъра от първо лице.

  • Системата от точки на Outriders е произведение на изкуството

Интересни статии...